मुख्य जानकारी

यूनिटी ने मेटा कनेक्ट 2026 के बाद मेटा वीआर चश्मे के लिए समर्थन की घोषणा की है। लेख में वसंत 2027 में खुदरा लॉन्च का जिक्र किया गया है और बताया गया है कि डेवलपर्स उस लॉन्च से पहले मौजूदा क्वेस्ट-उन्मुख प्रोजेक्ट्स और यूनिटी के ओपनएक्सआर टूल का उपयोग करके कैसे तैयारी कर सकते हैं।

समर्थित वर्कफ़्लो के लिए यूनिटी 6.6 या इसके बाद का संस्करण आवश्यक है। मार्गदर्शन मेटा क्वेस्ट बिल्ड प्रोफाइल से शुरू होता है और ओपनएक्सआर, एक्सआर इंटरैक्शन और हैंड टूल्स को जोड़ता है। इंटरैक्शन सिम्युलेटर डेवलपर्स को भौतिक हार्डवेयर अभी तक उपलब्ध न होने पर इनपुट व्यवहार का निरीक्षण करने देता है।

डिवाइस के हाथ और आंख के इनपुट इंटरफ़ेस डिज़ाइन की प्राथमिकताओं को बदलते हैं। यूनिटी उन क्षमताओं के आसपास इंटरैक्शन की समीक्षा करने की सलाह देती है, साथ ही जहां गेम इस पर निर्भर करता है, वहां कंट्रोलर इनपुट को भी बनाए रखती है। लेख प्रासंगिक विकास सुविधाओं के रूप में आई-ट्रैक्ड रेंडरिंग, क्वाड-व्यू रेंडरिंग और स्थानिक ऑडियो का भी वर्णन करता है।

पहले से बनाए जा रहे प्रोजेक्ट्स के उदाहरणों में कार्डमाडा, ड्रैगन ग्रोव, सुपरनैचुरल और टू पॉइंट हॉस्पिटल - मिक्स्ड रियलिटी एडिशन शामिल हैं। वे उदाहरण चल रहे विकास को दर्शाते हैं, न कि यह संकेत देते हैं कि नया डिवाइस पहले से ही बिक्री पर है। मौजूदा क्वेस्ट एसेट और कोड आगे ले जाए जा सकते हैं, लेकिन लेख अभी भी इनपुट और इंटरफ़ेस सत्यापन की मांग करता है।

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