मुख्य जानकारी

2014 में, डॉनमैट्रिक से जुड़े विवादों, किनेक्ट कैमरे को जबरन शामिल किए जाने जिससे PS4 की तुलना में कंसोल की कीमत एक सौ यूरो बढ़ गई थी, और फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 5 की फीकी प्रतिक्रिया के बाद Xbox इकोसिस्टम को गंभीर कठिनाइयों का सामना करना पड़ा। फिल स्पेंसर ने इस उथल-पुथल भरे दौर में प्रबंधन संभाला, जिससे प्लेग्राउंड गेम्स के फोर्ज़ा होराइज़न 2 की रिलीज़ का मार्ग प्रशस्त हुआ।

प्लेग्राउंड गेम्स का गठन गेविन रेबर्न, ट्रेवर विलियम्स और राल्फ फुल्टन द्वारा किया गया था, जिसमें बिज़ार क्रिएशंस, क्राइटेरियन, ब्लैक रॉक और कोडमास्टर्स के ब्रिटिश रेसिंग गेम के दिग्गज एक साथ आए थे। स्टूडियो को टर्न 10 के कठोर फिजिक्स इंजन को Xbox वन हार्डवेयर के लिए एक ओपन-वर्ल्ड सैंडबॉक्स में ढालने का काम सौंपा गया था।

फोर्ज़ा होराइज़न 2 सख्त ट्रैक सीमाओं से दूर हो गया, और इसमें प्रोवेंस और टस्कनी में एक गतिशील मौसम प्रणाली, हॉस्पिटल रिकॉर्ड्स और बास एरेना को शामिल करने वाला एक प्रशंसित साउंडट्रैक, तथा बिना लोडिंग स्क्रीन के 30 फ्रेम प्रति सेकंड का लक्ष्य रखने वाला प्रदर्शन सेट किया गया। इस शीर्षक ने भारी आलोचनात्मक प्रशंसा प्राप्त की, जिससे माइक्रोसॉफ्ट में आंतरिक पदानुक्रम बदल गया क्योंकि इस स्पिन-ऑफ ने फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट को पीछे छोड़ दिया।

इस सफलता के कारण माइक्रोसॉफ्ट ने 2018 में आधिकारिक तौर पर प्लेग्राउंड गेम्स का अधिग्रहण कर लिया, जिससे फ्रेंचाइजी का विस्तार हुआ और अंततः स्टूडियो को फेबल श्रृंखला को पुनर्जीवित करने का कार्य सौंपा गया।

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