मुख्य जानकारी

मूल रूप से 6 अक्टूबर, 1995 को सुपर फैमिकॉम के लिए क्वेस्ट द्वारा जारी, टैक्टिक्स ओगर ने ओगर बैटल: मार्च ऑफ द ब्लैक क्वीन के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में कार्य किया। फाइनल फैंटेसी टैक्टिक्स, वैग्रेंट स्टोरी और फाइनल फैंटेसी XII पर काम करने से पहले, लेखक यासुमी मात्सुनो ने एक सामरिक भूमिका निभाने वाले खेल (tactical role-playing game) के भीतर जटिल भू-राजनीति और नैतिक दुविधाओं की विशेषता वाली अपनी हस्ताक्षर शैली स्थापित की।

यह कथा पारंपरिक वीरतापूर्ण फंतासी ट्रॉप्स से दूर हटती है, और एक प्राचीन बुराई से दुनिया को बचाने की अवधारणा को त्यागकर काल्पनिक द्वीपसमूह वैलेरिया की स्वतंत्रता के लिए मानवीय संघर्ष के पक्ष में है। कथानक में तीन जातीय समूह, एक लड़खड़ाती केंद्रीय शक्ति और राजनीतिक जोड़-तोड़ शामिल हैं, जो इतिहास के मैनुअल के साथ तुलना करते हैं और अकीरा कुरोसावा सहित मात्सुनो की प्रेरणाओं को दर्शाते हैं।

खिलाड़ियों को बड़े, अपरिवर्तनीय विकल्पों का सामना करना पड़ता है जो कथा के लिए महत्वपूर्ण परिणाम लाते हैं और अलग-अलग अंत की ओर ले जाते हैं, जो अच्छे या बुरे के सरल बाइनरी से बचते हैं। गेमप्ले एक आइसोमेट्रिक ग्रिड, टर्न-आधारित प्रगति, विशेष इकाइयों और इलाके की ऊंचाई और दृष्टि की रेखा को शामिल करने वाले यांत्रिकी का उपयोग करता है, हालांकि पीएसपी रिलीज और रिबॉर्न जैसे बाद के संस्करणों ने सिस्टम को सरल बनाने में मदद की।

शीर्षक की दृश्य प्रस्तुति में आर्ट डायरेक्टर अकिहिको योशिदा द्वारा तैयार किए गए न्यूनतम स्प्राइट्स और अंधेरे वातावरण शामिल हैं, साथ ही मासाहारू इवाता और हितोशी साकिमोतो द्वारा रचित एक गंभीर, मार्शल संगीत स्कोर भी शामिल है।

अधिक जानकारी के लिए मूल स्रोत देखें।