मुख्य जानकारी
मूल प्रिंस ऑफ़ पर्शिया 3 अक्तूबर 1989 को एप्पल II पर रिलीज़ किया गया था। बीस साल की शुरुआत में जॉर्डन मेचनर द्वारा बनाए गए इस गेम को विकसित होने में चार साल लगे, जिसमें फिल्म लेखन परियोजनाओं के लिए छह महीने का व्यवधान शामिल था। जब यह शीर्षक लॉन्च हुआ था तब पर्सनल कंप्यूटर का हार्डवेयर वस्तुतः पुराना हो चुका था।
खिलाड़ी एक ऐसे बिना नाम के नायक की भूमिका निभाते हैं जिसे दुष्ट वजीर जाफर द्वारा कालकोठरी में फेंक दिया जाता है। इस कथा में खिलाड़ी को राजकुमारी को बचाने के लिए 60 मिनट के अल्टीमेटम के भीतर 12 जाल से भरे स्तरों को पार करना होता है, जिसमें कहानी का अधिकांश विवरण मूल रूप से गेम के बॉक्स और मैनुअल में पाया जाता है।
मेचनर ने विकास के दौरान रोटोस्कोपिंग के उपयोग की शुरुआत की, जिसमें तरल एनिमेशन प्राप्त करने के लिए अपने 15 वर्षीय भाई डेविड को शारीरिक गतिविधियाँ करते हुए रिकॉर्ड किया गया। तलवारबाजी के मुकाबले के दृश्य 1938 की फिल्म द एडवेंचर्स ऑफ़ रॉबिन डेस बोइस से प्रेरित थे, विशेष रूप से बासिल रैथबोन और एरोल फ्लिन के बीच एक प्रोफ़ाइल द्वंद्व।
शुरुआत में एप्पल II पर एक व्यावसायिक विफलता, इस शीर्षक को प्रकाशक ब्रøडरबंड सॉफ्टवेयर द्वारा भारी समर्थन मिला, जिसने 18 प्लेटफार्मों पर कई पोर्ट का आदेश दिया। इसने अंततः दुनिया भर में 2 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचीं।


