मुख्य जानकारी

Borderlands Online, एक रद्द किया गया फ्री-टू-प्ले MMO जिसे मूल रूप से विशेष रूप से चीन के लिए बनाया गया था, को वर्षों तक दबे रहने के बाद EpicNNG नामक एक मॉडर द्वारा पुनर्जीवित किया गया है। यह प्रोजेक्ट खिलाड़ियों को चार अलग-अलग चरित्र वर्गों का उपयोग करके संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है।

पुनरुद्धार के प्रयास में महत्वपूर्ण तकनीकी कार्य शामिल था, जिसमें नेविगेशन त्रुटियों को ठीक करना, दुश्मन के AI व्यवहार को सुधारना और सभी चीनी यूजर इंटरफेस तत्वों का अंग्रेजी में अनुवाद करना शामिल है। खिलाड़ी अब उत्तरी अमेरिकी और यूरोपीय सार्वजनिक सर्वर तक पहुंच सकते हैं या ऑफलाइन खेल सकते हैं।

EpicNNG ने स्वीकार किया कि संस्करण में अभी भी महत्वपूर्ण समस्याएं और बग हैं। टीम ने रिलीज में तेजी लाई ताकि उन लोगों को रोका जा सके जिनके पास जेनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस तक पहुंच है और जो साझा विवरण का उपयोग करके पहले गेम को फिर से बना सकते हैं।

प्लेटेस्ट ने 24 घंटे से भी कम समय में 3,500 से अधिक उपयोगकर्ताओं का स्वागत किया। हालांकि, EpicNNG ने उल्लेख किया कि Take-Two किसी भी समय सीज-एंड-डेसिस्ट (काम रोकने का आदेश) जारी कर सकता है, और टीम तुरंत इसका पालन करेगी, भले ही प्रोजेक्ट में कोई मुद्रीकरण न हो।

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