मुख्य जानकारी

GamesPress से मिली जानकारी के अनुसार, वायरल इंडी गेम Dressmaker को डेवलपर की पत्नी के दुखद व्यक्तिगत अनुभव के आधार पर बनाया गया था। यह प्रोजेक्ट जोनाथन हौ-यून और उनकी पत्नी सबरीना बेकर के बीच एक जुनूनी सहयोग के रूप में शुरू हुआ, जो एक कलाकार हैं और फैशन और पोशाक निर्माण के प्रति जुनून रखने वाली सिलाई उत्साही हैं।

सबरीना पहले एक पेशेवर पोशाक डिजाइनर के रूप में अपना करियर बनाने की उम्मीद करती थीं, लेकिन एहलर्स-डैनलोस सिंड्रोम के कारण उनका सपना पूरा नहीं हो सका। इस स्थिति में त्वचा, हड्डियों या जोड़ों का समर्थन करने वाले संयोजी ऊतकों में कमजोरी के कारण लक्षण शामिल होते हैं, जो आनुवंशिक उत्परिवर्तन या असामान्यताओं के परिणामस्वरूप होते हैं, जिसके कारण उन्हें अपना सपना छोड़ना पड़ा।

सबरीना को वीडियो गेम के माध्यम से अपनी प्रतिभा को चैनल करने की इच्छा से प्रेरित होकर, जोनाथन ने Dressmaker के लिए शुरुआती अवधारणाओं और विकास को विकसित करने के लिए उनके साथ सहयोग किया। एक छोटे से साइड प्रोजेक्ट के रूप में शुरू होकर, इसने प्रोटोटाइप के अस्तित्व में आने से पहले ही इंटरनेट पर भारी ध्यान आकर्षित किया।

जोनाथन ने बाद में प्रोजेक्ट को Free Lives में अपनी टीम के पास लाया, और 3 सप्ताह के भीतर एक प्रोटोटाइप बनाने के लिए रुआन रोथमैन और सारा लॉबशर के साथ साझेदारी की। प्रोटोटाइप ने तेजी से इंटरनेट ट्रैफ़िक जमा किया, 1 लाख डाउनलोड दर्ज किए और खिलाड़ियों को अपने स्वयं के ड्रेस डिज़ाइन कृतियों को साझा करने के लिए प्रेरित किया, जिससे अंततः Cozy Lives लेबल के तहत प्रोजेक्ट को हरी झंडी मिल गई।

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