मुख्य जानकारी

Xbox ने पिछले महीने दो बचाव समझौतों के विफल होने के बाद Hellblade डेवलपर Ninja Theory को बंद करने की अपनी योजना का खुलासा किया। इस घोषणा के बाद, स्टूडियो के कर्मचारियों ने LinkedIn पर विदाई संदेश साझा किए हैं क्योंकि पूरी कंपनी में बड़े पैमाने पर छंटनी प्रभावी हो रही है।

पत्रकार क्रिस केर ने सबसे पहले ऑनलाइन इन कर्मचारी पोस्ट को देखा। गेमप्ले प्रोग्रामर कैटरीन मायर ने कंपनी में चार साल रहने के बाद अप्रकाशित परियोजनाओं को पूरा करने में सक्षम न होने पर गहरा दुख व्यक्त किया। तकनीकी निदेशक लूंग-वे डिंग ने अन्य गेमिंग कंपनियों से अपने पूर्व स्टूडियो साथियों को काम पर रखने का आग्रह किया, जबकि विशेषज्ञ तकनीकी साउंड डिजाइनर एलेसियो मेलिना और परफॉरमेंस कैप्चर विशेषज्ञ ज़ो सुवारी भी कटौती से प्रभावित हुए।

मेलिना ने बारह साल डायनामिक ऑडियो सिस्टम और Hellblade में प्रदर्शित बाइनॉरल ऑडियो बनाने में बिताए। सुवारी ने डेवलपर के साथ अपने कार्यकाल के दौरान कई शूटिंग दिनों के प्रबंधन, एक शीर्ष-स्तरीय परफॉरमेंस कैप्चर स्टेज बनाने और नई उत्पादन पाइपलाइनों को विकसित करने पर विचार किया।

Microsoft ने पहले एक Xbox गेम्स शोकेस इवेंट के दौरान तीसरे Hellblade शीर्षक, Senua के लिए एक ट्रेलर दिखाया था। रिपोर्टों में अनुमान लगाया गया है कि इस ट्रेलर का उद्देश्य स्टूडियो के लिए संभावित खरीदारों को आकर्षित करना था, भले ही Microsoft के पास कथित तौर पर परियोजना के लिए प्रकाशन का कोई इरादा नहीं था। Xbox के मुख्य सामग्री अधिकारी मैट बूटी ने उल्लेख किया कि चल रहे कॉर्पोरेट पुनर्गठन से संकेत मिलता है कि आने वाले महीनों में अतिरिक्त नौकरियों में कटौती हो सकती है।

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