मुख्य जानकारी

गेम्सकॉम के दौरान, Rainbow Six Tactics के एक हैंड्स-ऑफ़ प्रेजेंटेशन में इसके पर्यावरण विध्वंस की विशेषताओं पर प्रकाश डाला गया, जैसे कि टूटी हुई दीवारें और उड़ाई गई कवर। क्रिएटिव डायरेक्टर एली बेनहमू ने बताया कि विध्वंस के माध्यम से गोली चलाने और दृष्टि रेखा स्थापित करने के लिए भौतिक अंतराल बनाकर स्थितियों को हल करने के लिए एक रचनात्मक उपकरण के रूप में कार्य करता है।

बेनहमू ने कहा कि यह यांत्रिकी पारंपरिक सामरिक गेम गतिशीलता को बदल देती है जहाँ कवर को बायपास करने के लिए आमतौर पर फ़्लैंकिंग की आवश्यकता होती है। किसी लक्ष्य के चारों ओर घूमने का जोखिम उठाने के बजाय, खिलाड़ी एक कमरे को बैरिकेड करने वाले दुश्मनों का सामना करने के लिए दीवारों को उड़ा सकते हैं, हालांकि फ़्लैंकिंग दोनों पक्षों द्वारा उपयोग की जाने वाली एक युक्ति बनी हुई है।

Rainbow Six Tactics में हर ऑपरेटर दृश्यों को नष्ट कर सकता है, हालांकि यह ऐश जैसे विशिष्ट पात्रों के मूल रूप को उनके CREM लॉन्चर और स्लेज के साथ उनके BOS स्लेजहैमर के साथ बनाता है। इस बीच, स्टील्थ-केंद्रित नोक को समान पर्यावरणीय प्रभाव प्राप्त करने के लिए अधिक गोला-बारूद खर्च करना होगा और करीब जाना होगा।

वर्तमान में, Rainbow Six Tactics के लिए किसी आधिकारिक रिलीज़ की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, जिससे पर्यवेक्षक बारी-बारी से सामरिक विध्वंस के बारे में इसके बोल्ड दावों के आगे के परीक्षण की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

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