मुख्य जानकारी

Neon Giant द्वारा विकसित और क्रिएटिव डायरेक्टर Tor Frick और Arcade Berg के साथ एक डेमो के दौरान Rock Paper Shotgun द्वारा प्रीव्यू किए गए ओपन-वर्ल्ड इमर्सिव-सिम 'No Law' में, नायक Grey Harker पोर्ट डिजायर के चार भ्रष्ट मेयरों को गिराने की कोशिश करता है।

गेम में बोदेगा-शैली की कॉर्नर शॉप्स हैं जहाँ हर एक आइटम को उठाया जा सकता है, शॉपिंग बास्केट में रखा जा सकता है और खरीदा जा सकता है। आइटम व्यावहारिक उद्देश्यों को पूरा करते हैं, जैसे चिप्स स्वास्थ्य को बहाल करते हैं, एनर्जी बार स्टैमिना बढ़ाते हैं, और बैटरी टेज़र को रिचार्ज करती है।

Rock Paper Shotgun ने उल्लेख किया कि आइटम चुराने से पुलिस आ जाती है या खिलाड़ी की प्रतिष्ठा को नुकसान पहुँचता है, जिससे भविष्य में दुकान पर जाने पर रोक लग जाती है।

इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी अन्य आइटम के साथ संयोजित करने के लिए दरवाजे से प्रॉक्सिमिटी सेंसर चुरा सकते हैं, जिससे प्रॉक्सिमिटी माइन्स जैसे उपकरण बनाए जा सकते हैं, या दिन/रात के चक्र के अनुसार दुकान बंद होने के बाद अंदर घुस सकते हैं। दुकानदार को मारने से दुकान अगले दिनों में कभी नहीं खुलती है, और पोर्ट डिजायर में सभी नामित पात्रों के निश्चित घर हैं जिन्हें खिलाड़ी ट्रैक कर सकते हैं।

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