मुख्य जानकारी
No-Context2224 नाम के एक Reddit उपयोगकर्ता ने Crimson Desert के लिए एक ऑनलाइन सहकारी मल्टीप्लेयर मोड के विकास की घोषणा की है। वर्तमान में परीक्षण चरण में, यह प्रोजेक्ट खिलाड़ियों को पोर्ट फॉरवर्डिंग की आवश्यकता के बिना Steam के माध्यम से जुड़ने की अनुमति देता है। मॉड बनाने वाले ने एक दोस्त के साथ अनुभव का सफलतापूर्वक प्रदर्शन किया, जो इस गेम में मल्टीप्लेयर सुविधाओं की तलाश कर रहे प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण कदम है।
यह मोड वर्तमान में सिंक्रनाइज़्ड मूवमेंट का समर्थन करता है, जिसमें दौड़ना, कूदना, ग्लाइड करना और चढ़ना शामिल है। मुकाबला भी कार्यात्मक है, जिसमें खिलाड़ी एक-दूसरे के हमलों, क्षमता एनिमेशन और उपकरण परिवर्तनों को देख सकते हैं। एक प्रयोगात्मक सुविधा साझा क्षति की अनुमति देती है, जहां एक अतिथि खिलाड़ी द्वारा अपनी दुनिया में कॉपी किए गए दुश्मनों के खिलाफ किए गए हमले होस्ट के वास्तविक लक्ष्यों को प्रभावित करते हैं।
प्रगति के बावजूद, मोड को तकनीकी सीमाओं का सामना करना पड़ रहा है। खिलाड़ी वर्तमान में अलग-अलग दुनिया के उदाहरणों में रहते हैं, जिसका अर्थ है कि दुश्मन की स्थिति सिंक्रनाइज़ नहीं है। इसके अतिरिक्त, माउंट इंटरैक्शन अभी भी त्रुटिपूर्ण हैं, कुछ हवा में सवारी करते हुए दिखाई देते हैं, और संसाधनों को इकट्ठा करने जैसी पर्यावरणीय बातचीत केवल प्रदर्शन करने वाले को ही दिखाई देती है। इस प्रोजेक्ट ने अन्य डेवलपर्स से रुचि आकर्षित की है जो मोड को पूरा करने में सहयोग करना चाहते हैं।
हालांकि Pearl Abyss ने मल्टीप्लेयर की क्षमता को स्वीकार किया है, लेकिन यह वर्तमान में उनके आधिकारिक रोडमैप का हिस्सा नहीं है। डेवलपर ने अगस्त 2026 में कहा था कि वे सर्वर आर्किटेक्चर और स्थिरता के संबंध में तकनीकी और डिजाइन अनुसंधान कर रहे हैं, लेकिन कोई ठोस योजना अंतिम रूप नहीं दी गई है। नतीजतन, समुदाय के नेतृत्व वाले मोड सहकारी खेल के लिए एकमात्र उपलब्ध विकल्प बने हुए हैं।


