मुख्य जानकारी
Microsoft ने हाल ही में अगले Halo शीर्षक का विकास Activision को सौंपा है, और Call of Duty संचालन से अलग एक समर्पित टीम बनाई है। इनसाइडर Rebs Gaming के अनुसार, Activision कथित तौर पर इस साइंस-फिक्शन फ्रैंचाइज़ी के पूर्ण रीबूट पर विचार कर रहा है, जो मास्टर चीफ की शुरुआती शुरुआत में गहराई से जा सकता है।
शुरुआत में, Activision ने दो अलग-अलग शीर्षकों का प्रस्ताव रखा था, जिसमें एक फ्री-टू-प्ले मल्टीप्लेयर पेशकश के साथ-साथ एक कैंपेन प्रोजेक्ट शामिल था जिसे सॉफ्ट रीबूट के रूप में वर्णित किया गया है जो मौजूदा कहानी को अमान्य नहीं करता है। अंततः, प्रकाशक ने सिंगल-प्लेयर और मल्टीप्लेयर दोनों तत्वों को एक ही सुसंगत पैकेज में संयोजित करने की ओर रुख किया।
Sledgehammer Games में विकास के प्रयासों ने पहले ही Infinity Ward Engine का उपयोग करके वैचारिक गेमप्ले प्रोटोटाइप और मूवमेंट मैकेनिक्स तैयार कर लिए हैं, जो संभावित रूप से Unreal Engine 5 की जगह ले सकते हैं और Halo Studios के Slipstream इंजन को निष्क्रिय छोड़ सकते हैं। Rebs Gaming ने चेतावनी दी कि परियोजना अभी शुरुआती विकास में है और योजनाओं में बदलाव हो सकता है।
यह प्रबंधन परिवर्तन Halo: Campaign Evolved के बाद आया है, जिसने अपने पहले दो हफ्तों में 67 मिलियन डॉलर का सकल राजस्व अर्जित किया था, साथ ही Halo Studios और अन्य Xbox डिवीजन डेवलपर्स को प्रभावित करने वाली महत्वपूर्ण पुनर्गठन और छंटनी भी हुई थी। Activision ने केवल आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि वह फ्रैंचाइज़ी की अगली प्रविष्टि विकसित कर रहा है।


