मुख्य जानकारी
रॉकस्टार गेम्स ने खुलासा किया है कि GTA 6 में लियोनिडा राज्य में पुलिस पीछा करने के लिए अधिक यथार्थवादी दृष्टिकोण पेश किया जाएगा। सह-स्टूडियो प्रमुख रॉब नेल्सन ने बताया कि खिलाड़ी अब केवल एक चमकते लाल क्षेत्र से बचकर अपना वांटेड लेवल कम नहीं कर पाएंगे, क्योंकि डेवलपर GTA 5 में आम तौर पर महसूस होने वाली सर्वशक्तिमान होने की भावना से बचना चाहता है।
गेम में रेड डेड रिडेम्पशन 2 में देखे गए NPC इंटरैक्शन सिस्टम का एक विकसित संस्करण पेश किया गया है। खिलाड़ी जॉगर्स से लेकर गैंग के सदस्यों तक, विभिन्न नागरिकों के साथ जुड़ सकते हैं, जिसमें पिछले शीर्षकों की तुलना में इंटरैक्शन काफी अधिक गहराई प्रदान करते हैं।
ये मुठभेड़ खिलाड़ी के व्यवहार के आधार पर बढ़ सकती हैं, जैसे कि छिपकर बातें सुनना या व्यक्तियों का पीछा करना। खिलाड़ियों के पास इंटरैक्टिव सेफहाउस तक पहुंच होगी जहां वे नायक जेसन और लूसिया के बीच स्विच कर सकते हैं, स्थानों को सजा सकते हैं, या अद्वितीय क्रियाएं कर सकते हैं।
रॉकस्टार ने स्पष्ट किया कि ये स्थान पात्रों के स्वामित्व में नहीं हैं, क्योंकि वे किसी और के घर में रह रहे हैं। हालांकि खिलाड़ी अभी भी अराजक गतिविधियों में शामिल हो सकते हैं, लेकिन नई वांटेड प्रणाली कठिनाई को बढ़ाने के लिए अधिक चर शामिल करती है। रॉकस्टार का इरादा है कि ये मुठभेड़ें अर्जित महसूस हों, जो NPC इंटरैक्शन से उत्पन्न होने वाली स्थितियों को संभालने के कई तरीके प्रदान करती हैं।


