मुख्य जानकारी

Google और Unity ने 7 अक्टूबर को AI-संचालित गेम निर्माण, खेलने और साझा करने के लिए एक नया प्लेटफॉर्म विकसित करने के लिए एक रणनीतिक साझेदारी की घोषणा की। यह सहयोग Google का प्रयोगात्मक प्लेटफॉर्म, Playground पेश करता है, जो उपयोगकर्ताओं को बिना किसी पूर्व प्रोग्रामिंग अनुभव के टेक्स्ट प्रॉम्प्ट का उपयोग करके खेलने योग्य गेम बनाने में सक्षम बनाता है।

Playground एक संवादात्मक इंटरफ़ेस का उपयोग करता है जहाँ उपयोगकर्ता एक खाली कैनवास से शुरुआत कर सकते हैं या निर्देशित प्रॉम्प्ट का उपयोग कर सकते हैं। एक बार प्रारंभिक संस्करण बन जाने के बाद, उपयोगकर्ता AI को भौतिकी, नियमों, पात्रों या वातावरण को संशोधित करने का निर्देश दे सकते हैं। यह प्लेटफॉर्म वेब ब्राउज़र के माध्यम से काम करता है, जिससे मोबाइल उपकरणों और लैपटॉप पर गेम खेले जा सकते हैं।

अधिक उन्नत टूल चाहने वाले रचनाकारों के लिए, Unity 'Unity Spark' पेश कर रहा है। यह ब्राउज़र-आधारित वातावरण पेशेवर-ग्रेड मैकेनिक्स और उच्च-गुणवत्ता वाली 3D विकास क्षमताएं प्रदान करता है। Unity के CEO Matt Bromberg ने जोर दिया कि इस टूल का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को केवल मौजूदा गेम उत्पन्न करने के बजाय अद्वितीय इंटरैक्टिव अनुभव बनाने में मदद करना है।

Unity Spark को Unity Asset Store के साथ एकीकृत किया जाएगा, जिसका क्लोज्ड बीटा 2026 के लिए निर्धारित है। Playground वर्तमान में संयुक्त राज्य अमेरिका में 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध है। प्रकाशित गेम सामुदायिक दिशानिर्देशों के तहत सुरक्षा समीक्षा के अधीन हैं, और प्लेटफॉर्म में लीडरबोर्ड और क्रिएटर ट्रैकिंग जैसी सामाजिक सुविधाएं शामिल हैं।

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