मुख्य जानकारी
Gears of War: E-Day पीसी और Xbox Series X पर असाधारण रूप से मांग वाला गेम है। हालाँकि, डेवलपर The Coalition ने Xbox Series S के लिए प्रदर्शन को बढ़ावा देने हेतु इसकी सॉलिड-स्टेट ड्राइव का उपयोग करके एक चतुर प्रदर्शन समाधान लागू किया।
स्टूडियो की तकनीकी निदेशक केट रेनर ने डिजिटल फाउंड्री को समझाया कि जब Series S की मेमोरी खत्म हो गई तो टीम ने SSD का सहारा लिया। सोलह गीगाबाइट रैम से लैस Series X के विपरीत, Series S में दस गीगाबाइट रैम है।
ओवरफ्लो डेटा को धीमी स्टोरेज में ऑफलोड करने से जुड़ी गति सीमाओं का मुकाबला करने के लिए, The Coalition ने मेमोरी आवंटन का रणनीतिक रूप से प्रबंधन किया। डिजिटल फाउंड्री ने उल्लेख किया कि स्टूडियो ने सक्रिय रूप से आवश्यक संपत्तियों को तेज़ सिस्टम मेमोरी में रखने को प्राथमिकता दी, जबकि अन्य डेटा को SSD में स्थानांतरित कर दिया।
डिजिटल फाउंड्री ने देखा कि बार-बार पेज फ़ाइल रिफ्रेश करने से प्रदर्शन पर असर पड़ता है और समय के साथ प्रदर्शन खराब हो सकता है। इस मेमोरी तकनीक के साथ, The Coalition ने हार्डवेयर पर सुचारू निष्पादन सुनिश्चित करने के लिए ल्यूमेन रिफ्लेक्शंस को अक्षम कर दिया।
पिछले सप्ताह अर्ली एक्सेस में जारी, यह शीर्षक फ्रैंचाइज़ी की पिछली प्रविष्टियों की तुलना में महत्वपूर्ण बदलाव लाता है। हार्डवेयर बाधाओं के बावजूद, The Coalition ने सफलतापूर्वक इस प्रोजेक्ट को प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक प्रमुख एक्सक्लूसिव के रूप में स्थापित किया है।


