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द कोएलिशन स्टूडियो के प्रमुख माइक क्रम्प ने हाल ही में Gears of War: E-Day को Xbox एक्सक्लूसिव बनाए रखने के फैसले का बचाव किया, जबकि ऐसी खबरें थीं कि इस टाइटल को इस साल की शुरुआत में PlayStation 5 पर रिलीज करने की योजना से हटा दिया गया था। क्रम्प ने कहा कि यह फ्रैंचाइज़ी 20 वर्षों से Xbox ब्रांड के साथ गहराई से जुड़ी हुई है।

क्रम्प के अनुसार, स्टूडियो कच्चे बिक्री आंकड़ों के बजाय प्लेटफॉर्म की क्षमताओं को प्रदर्शित करने और हार्डवेयर की सीमाओं को आगे बढ़ाने को प्राथमिकता देता है। लक्ष्य हार्डवेयर पर सर्वोत्तम दिखने वाला अनुभव प्रदान करके खिलाड़ियों को Xbox इकोसिस्टम के भीतर बने रहने का कारण देना है।

समीक्षक रयान मैककैफ्रे ने गेम को 9 अंक दिए, और मार्कस फेनिक्स और डोम सैंटियागो के साथ सीरीज की जड़ों में वापसी के लिए इसकी प्रशंसा की। उन्होंने उल्लेख किया कि गेम ने अपनी एक्सक्लूसिविटी के कारण कम बिक्री की संभावना के बावजूद, मुकाबला, हथियारों और दुश्मन के यांत्रिकी को सफलतापूर्वक विकसित किया है, जबकि एक दिल को छू लेने वाली कहानी को बनाए रखा है।

हालांकि गेम तकनीकी रूप से सफल है, लेकिन द कोएलिशन के डेवलपर्स ने कथित तौर पर माइक्रोसॉफ्ट के चल रहे पुनर्गठन के बीच संभावित छंटनी के बारे में चिंता व्यक्त की है। क्रम्प ने जोर देकर कहा कि टीम का प्राथमिक ध्यान एक उच्च गुणवत्ता वाला गेम देने पर है जिसका खिलाड़ी आनंद लेंगे।

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