मुख्य जानकारी

एग्जीक्यूटिव प्रोड्यूसर होली लॉन्गडेल और एसोसिएट डायरेक्टर क्लेटन स्टोन ने हाल ही में वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट: इटर्निटी के विकास पर चर्चा की, जो 60 के लेवल कैप वाला एक नया MMORPG अनुभव है। टीम ने पुष्टि की कि GDKP (गोल्ड-आधारित लूट रन) पर पहले घोषित प्रतिबंध विशेष रूप से उत्तरी अमेरिकी और यूरोपीय क्षेत्रों पर लागू होता है, जबकि अन्य क्षेत्रों में ये लेनदेन जारी रहेंगे।

डेवलपर्स एक 'क्षैतिज विस्तार' रणनीति पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, जिसमें नए ज़ोन और सामग्री पेश की जा रही है, साथ ही 2004 से प्रेरित खेल के मूल वातावरण को बनाए रखा जा रहा है। नई एथेरियल रेस के बारे में खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के जवाब में, टीम वर्तमान में एक SD रिज़ॉल्यूशन मॉडल विकसित कर रही है ताकि मानक गेम वातावरण की दृश्य शैली से बेहतर मेल खा सके, जो लॉन्च के समय उपलब्ध होगा।

गेम एक 'सर्वरलेस' आर्किटेक्चर का उपयोग करता है जिसे व्यक्तिगत सर्वर के बजाय नियमों के आधार पर खिलाड़ियों को समूहित करके सामाजिक संपर्क को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालांकि टीम ने क्रॉस-रीजन प्ले में रुचि को स्वीकार किया, लेकिन उन्होंने पुष्टि की कि लेटेंसी जैसी तकनीकी चुनौतियों के कारण यह लॉन्च के समय उपलब्ध नहीं होगा।

इसके बजाय, वे एक सुसंगत सामाजिक अनुभव सुनिश्चित करने के लिए क्षेत्रीय स्थिरता को प्राथमिकता दे रहे हैं। गेम बैलेंस के संबंध में, डेवलपर्स डंगऑन अनुभव पुरस्कारों को समायोजित कर रहे हैं ताकि खिलाड़ियों को केवल डंगऑन ग्राइंडिंग के बजाय खुली दुनिया के साथ जुड़ने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके। उन्होंने जोर दिया कि 'यात्रा' अनुभव के लिए केंद्रीय है, और वे नए डंगऑन, रेड्स और quests के माध्यम से निरंतर समर्थन प्रदान करने का इरादा रखते हैं ताकि गेम की दुनिया सभी प्रकार के खिलाड़ियों के लिए विकसित होती रहे।

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