मुख्य जानकारी

पहले PlayStation के निर्माता के रूप में जाने जाने वाले केन कुतारागी ने 29 सितंबर को कहा कि समकालीन वीडियो गेम में बेहतर होती ग्राफिक और भारी बजट के बावजूद सामग्री के मामले में ठहराव आ गया है। एक जापानी विश्वविद्यालय में नए वीडियो गेम अध्ययन केंद्र के उद्घाटन के अवसर पर बोलते हुए, सोनी के पूर्व नेता ने छात्रों और उद्योग के पेशेवरों को बताया कि वीडियो गेम सिनेमा और संगीत की तुलना में अधिक राजस्व उत्पन्न करते हैं, जो अकेले सॉफ्टवेयर बिक्री में लगभग 186 बिलियन डॉलर तक पहुंच जाता है।

इन प्रभावशाली बाजार के आंकड़ों के बावजूद, कुतारागी का मानना है कि बाजार अपनी सीमा तक नहीं पहुंचा है और नवाचार के लिए महत्वपूर्ण गुंजाइश बाकी है। हालाँकि, उनकी मुख्य आलोचना इस बात पर है कि आज गेम की अवधारणा कैसे बनाई जाती है। उन्होंने बताया कि सामग्री निर्माण के तरीके उस युग के बाद से शायद ही बदले हैं जब उन्होंने मूल PlayStation के लॉन्च का नेतृत्व किया था, जिसका अर्थ है कि वर्तमान गेम पैमाने और दृश्य गुणवत्ता में बड़े हो गए हैं जबकि उनके मुख्य खिलाड़ी प्रसाद समय में रुक गए हैं।

इस ठहराव का मुकाबला करने के लिए, कुतारागी ने उद्योग की नई प्रतिभाओं को मौजूदा रुझानों का आँख मूंदकर अनुसरण करने के बजाय बाजार का नेतृत्व करने के लिए अत्याधुनिक तकनीक विकसित करने की सलाह दी। उन्होंने उनसे दुनिया को बदलने की इच्छा को फिर से हासिल करने का आग्रह किया जिसने मूल PlayStation टीम को प्रेरित किया और नए विचारों के लिए एक आवश्यक उपकरण के रूप में मानव जिज्ञासा को बनाए रखा, चेतावनी दी कि जिज्ञासा और महत्वाकांक्षा को खोना अंत का संकेत देता है।

अधिक जानकारी के लिए मूल स्रोत देखें।