मुख्य जानकारी

CONTROL Resonant, 2026 में PlayStation 5 के लिए एक प्रमुख शीर्षक, में गुरुत्वाकर्षण को धता बताने वाले सेट पीस और एक पुनर्कल्पित मैनहट्टन शामिल है। लीड लेवल डिज़ाइनर ऐनी-मैरी ग्रोनरूस, आर्ट डायरेक्टर एल्मेरी रायतानेन और लीड गेमप्ले डिज़ाइनर सर्गेई मोहोव ने गेम के गहन कला निर्देशन और चरित्र डिज़ाइन के पीछे की प्रेरणा पर प्रकाश डाला है।

डेवलपर्स नायक डायलन की गतिविधियों में जमीनी वास्तविकता की भावना पर जोर देते हैं ताकि यह दिखाया जा सके कि शक्ति के परिणाम होते हैं। हालांकि डायलन के पास असाधारण क्षमताएं हैं, लेकिन उसकी मानवीय अनाड़ीपन को जानबूझकर चित्रित किया गया है ताकि खिलाड़ी की सहानुभूति और जुड़ाव को बढ़ावा दिया जा सके, जो गेम के मुख्य विषय के रूप में कार्य करता है। गेम अपने पूर्ववर्ती के गतिशील विनाश यांत्रिकी का विस्तार करता है।

युद्ध की बातचीत अब मलबे के बिखरने या हाइड्रेंट से पानी के छिड़काव जैसे पर्यावरणीय प्रभाव पैदा करती है। इसे संतुलित करने के लिए, रेमेडी फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल के क्रूर, बंद स्थानों की तुलना 'स्ट्रेंज यॉर्क', मैनहट्टन के एक रेट्रो-सिनेमैटिक संस्करण के खुले, विकृत वातावरण से करती है।

बॉस डिज़ाइन में एक सहयोगी प्रक्रिया शामिल है जहां टीम उन अवधारणाओं का चयन करती है जो विशिष्ट गेमप्ले लक्ष्यों के अनुरूप होती हैं। मध्ययुगीन आइकनोग्राफी और चर्च वास्तुकला जैसे विषयों से प्रेरित ये बॉस, खिलाड़ी के कौशल का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इसके अतिरिक्त, गेम PlayStation 5 DualSense कंट्रोलर का उपयोग करता है, जिसमें एडेप्टिव ट्रिगर स्पर्श संबंधी प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं जो खिलाड़ियों को इंटरफ़ेस की जांच किए बिना क्षमता के उपयोग को महसूस करने की अनुमति देते हैं।

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