मुख्य जानकारी
CD Projekt स्वीकार करता है कि द विचर 3: वाइल्ड हंट – रीमास्टर्ड का लॉन्च एकदम सही नहीं था, क्योंकि खिलाड़ियों ने छोटी तकनीकी समस्याओं और दृश्य परिवर्तनों की ओर इशारा किया है जो 2015 के गेम के सौंदर्य के साथ मेल नहीं खाते हैं।
एक पहला पैच सभी प्लेटफार्मों पर पहले से ही उपलब्ध है, और डेवलपर ने आने वाले हफ्तों में और समस्याओं को हल करने के लिए एक योजना तैयार की है। X पर साझा की गई सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर, CD Projekt ने अपने संसाधनों को छह प्रमुख क्षेत्रों में समूहित किया है।
नियोजित अपडेट में विशेष रूप से PS5 पर प्रदर्शन में सुधार, माई रिवार्ड्स और ट्विच ड्रॉप्स के लिए सुधार, अन्य क्षेत्रों में PS5 और Xbox सीरीज के लिए यूक्रेनी स्थानीयकरण, और कंसोल वॉयस ऑडियो सुधार शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, स्टूडियो कम्युनिटी-डिज़ाइन किए गए मॉड्स को PS5, Xbox सीरीज और निन्टेंडो स्विच 2 पर लाने के लिए mod.io के साथ काम कर रहा है, जिससे एक ऐसी सुविधा का विस्तार हो रहा है जो पहले केवल पीसी तक सीमित थी।
टीम प्रतिक्रिया की निगरानी करना जारी रखेगी और आने वाले हफ्तों में सुधार लागू करेगी। पॉलिश की आवश्यकता के बावजूद, समुदाय ने फैंटेसी आरपीजी को अपना लिया है, जिससे द विचर 3 उन समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को तोड़ने में सक्षम हो गया है जो 2020 में नेटफ्लिक्स के द विचर सीजन 1 के प्रीमियर के बाद से नहीं देखे गए थे।


