मुख्य जानकारी
Dynamis One Astrae Oratio को विकसित कर रहा है और NC इसे विश्व स्तर पर प्रकाशित कर रहा है, जो हाल ही में एक बंद बीटा परीक्षण (CBT) में प्रवेश कर चुका है। टोक्यो गेम शो में शुरुआती कॉम्बैट सिस्टम हैंड्स-ऑन डेमो के बाद, वर्तमान CBT खिलाड़ियों को कहानी की प्रगति, चरित्र विकास और गचा मैकेनिक्स सहित शुरुआत से ही प्रारंभिक विकास सामग्री का अनुभव करने की अनुमति देता है।
गेम में अधिकांश कथा के लिए पूर्ण वॉयस एक्टिंग और हेisei-युग के जापानी एनिमेशन से प्रेरित जीवंत कला के साथ एक विजुअल नॉवेल संरचना है। खिलाड़ी निदेशक के रूप में जाने जाने वाले एक सिविल सेवक की भूमिका निभाते हैं, जो टोक्यो में स्पेशल डिस्ट्रिक्ट ब्यूरो नामक एक गुप्त जादुई इकाई का प्रबंधन करते हैं।
कॉम्बैट के लिए खिलाड़ियों को दुश्मन के हमले के आइकन का विश्लेषण करने और लगातार हमलों पर AP खर्च करने से पहले एक्शन राइट्स प्राप्त करने के लिए हमलों, काउंटरअटैक और चरित्र स्विचिंग का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। हालांकि, उच्च-कठिनाई वाली चुनौतियों और विशिष्ट पात्रों की आवश्यकता वाले विशेष हमलों ने चरित्र काउंटर मैकेनिक्स और कड़े संसाधन आवश्यकताओं पर भारी निर्भरता का खुलासा किया है।
गacha प्रणाली पात्रों और हथियारों को एक ही पूल में जोड़ती है जहां SSR पात्रों और SSR हथियारों दोनों की ड्रॉप दर 1.5% है, जबकि रेट-अप आइटम 0.75% पर हैं। खिलाड़ी किसी लक्ष्य के लिए सीधे आदान-प्रदान करने के लिए 150 अंक जमा कर सकते हैं, और अंक अगले पूल में ले जाए जाते हैं।


