मुख्य जानकारी

कैपकॉम ने अपने मालिकाना RE इंजन को एआई-जनरेशन गेम इंजन में धीरे-धीरे बदलने के अपने इरादों की घोषणा की है। यह खुलासा कल आयोजित कैपकॉम ओपन कॉन्फ्रेंस RE: 2026 तकनीकी सम्मेलन के दौरान प्रोग्रामर सतोशी इशिदा द्वारा किया गया था।

इशिदा ने खुलासा किया कि चल रही पहल का नाम प्रोजेक्ट REX है। प्रोजेक्ट REX में छह अलग-अलग कार्यक्रम शामिल हैं जिन्हें RE इंजन में कृत्रिम बुद्धिमत्ता और मशीन-लर्निंग को एकीकृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

विशिष्ट विकास उपकरणों में डेटा हैंडलिंग और सामान्य नियमों में अनुवाद के लिए Re:Dox, और इंजन विकास उपकरणों के एआई-सहायता प्राप्त अनुकूलन के लिए RE:UI शामिल हैं। अतिरिक्त कार्यक्रमों का उद्देश्य विकास प्रक्रियाओं में तेजी लाना है।

RE: रनटाइम इंजन को एक साथ कई वस्तुओं और पात्रों के समूहों को एनिमेट करने में सक्षम बनाता है, जबकि RE: फ्लो गेम मैकेनिक्स के विचारों को लागू करने और उन्हें मानकीकृत प्रोग्रामिंग भाषाओं में बदलने को सरल बनाता है। कैपकॉम ने कहा कि यह परिवर्तन आधुनिक खेलों की भारी जटिलता, डेटा प्रबंधन चुनौतियों और 2,000 से अधिक अंतरराष्ट्रीय इंजन उपयोगकर्ताओं की जरूरतों को संबोधित करता है। यह कैपकॉम के पाइपलाइन दक्षता को बढ़ावा देने और तैयार खेलों में एआई-जनरेटेड संपत्तियों से बचने के रुख के अनुरूप है।

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