मुख्य जानकारी
कैपकॉम ने आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और अपने प्रोप्राइटरी इंजन के संबंध में अपनी योजनाओं को साझा किया है।
इससे पहले जून में निवेशकों को दी गई एक सूचना में उन्होंने गेम उत्पादन में एआई का उपयोग करने के इरादे व्यक्त किए थे, ताकि कर्मचारी रचनात्मक कार्यों पर ध्यान केंद्रित कर सकें। कैपकॉम ओपन कॉन्फ्रेंस RE:2026 के दौरान, प्रोग्रामर सतोशी इशिदा ने REX प्रोजेक्ट के बारे में चर्चा की, जो आधुनिक उत्पादन की बड़ी चुनौतियों का समाधान करने वाली एक चल रही पहल है।
इन चुनौतियों में गेम का विशाल पैमाना शामिल है जिसके लिए व्यापक संस्करणों और समायोजन की आवश्यकता होती है जो उत्पादन को धीमा कर देते हैं, RE इंजन का उपयोग दो हजार से अधिक लोगों द्वारा किया जाना जिसके लिए बहुभाषी समर्थन और बेहतर पहुंच की आवश्यकता है, और एआई को अतिरिक्त के रूप में मानने के बजाय सीधे उत्पादन में एकीकृत करने की आवश्यकता है। REX प्रोजेक्ट के भीतर, कैपकॉम सभी प्रारूपों में नए डेटा प्रोसेसिंग मानक स्थापित करने के लिए सिस्टम, श्रमिकों की सहायता के लिए टूल के साथ इंजन इंटरफ़ेस संवर्द्धन, और RE:Log नामक एक सुविधा विकसित कर रहा है जो उपयोगकर्ता की सिस्टम पहचान के आधार पर स्वचालित रूप से टेक्स्ट भाषा को स्विच करती है।
इशिदा ने RE:Flows पर प्रकाश डाला, जो एक ऐसा टूल है जो विज़ुअल स्क्रिप्ट को स्वचालित रूप से मानक कोड में परिवर्तित करता है। यह कैपकॉम के उस लक्ष्य को दर्शाता है जिसमें एआई का उपयोग कोड बनाने या संशोधित करने जैसे दोहराव वाले कार्यों को संभालने के लिए किया जाता है ताकि मानव श्रमिकों को रचनात्मक प्रयासों के लिए अधिक समय मिल सके।


