मुख्य जानकारी
द विचिर फ्रैंचाइज़ी के पहले शीर्षक को विकसित करते समय, CD प्रोजेक्ट रेड का उद्देश्य नायक के अंतरंग एनकाउंटर्स को दर्शाकर आंद्रेज सापकॉव्स्की की मूल कहानी के प्रति वफादार रहना था। हालाँकि, इन रोमांटिक तत्वों को कैसे दर्शाया गया, इस बात को लेकर स्टूडियो के सामने अचानक एक गंभीर समस्या खड़ी हो गई।
गेम में, रिविया के गेराल्ट अपेक्षाकृत कम समय में बीस से अधिक महिलाओं के साथ संबंध रख सकते थे। जहाँ मूल किताबें तीस वर्षों में इसी तरह की साहसिक गतिविधियों को फैलाती हैं, वहीं उन्हें एक ही गेम में केंद्रित करने से अत्यधिक अनैतिकता का आभास हुआ।
मुख्य विवाद डेवलपर द्वारा चुनी गई प्रस्तुति पद्धति से उपजा था। गेराल्ट जिस भी महिला के साथ सोते थे, खिलाड़ियों को एक विचारोत्तेजक या स्पष्ट रूप से ग्राफिक स्थिर छवि वाला एक संग्रहणीय कार्ड मिलता था, जिससे रोमांटिक एनकाउंटर्स एक पकड़ने वाले संग्रह में बदल जाते थे।
नैरेटिव डिज़ाइनर और लेखक करोल कोवाल्czyk ने बताया कि विवादास्पद सुविधा वास्तव में एक सरल उत्पादन आवश्यकता से उपजी है। विकास के अंतिम चरण के दौरान, स्टूडियो ने हर दृश्य को एनिमेट किए बिना इन घटनाओं का प्रतिनिधित्व करने के लिए कार्ड का एक शॉर्टकट के रूप में उपयोग किया।
बाद की किस्तों में संग्रहणीय कार्डों को पूरी तरह से छोड़ दिया गया और इसके बजाय गेराल्ट के रोमांटिक कारनामों को अलग तरीके से चित्रित करने के लिए सिनेमाई दृश्यों को चुना गया।


