मुख्य जानकारी
AMD ने 2026 के अंत तक हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस सहित हार्डवेयर की एक विस्तृत श्रृंखला में अपनी FSR 4 अपस्केलिंग तकनीक लाने की योजना की घोषणा की है। AMD के वरिष्ठ उपाध्यक्ष जैक ह्यून्ह ने सियोल में एक बैठक के दौरान इस विस्तार की पुष्टि की और कहा कि यह तकनीक अंततः APU और विभिन्न पोर्टेबल गेमिंग सिस्टम का समर्थन करेगी।
पिछले संस्करणों के विपरीत जो निश्चित एल्गोरिदम पर निर्भर थे, FSR 4 छवि गुणवत्ता में सुधार के लिए आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और मशीन लर्निंग का उपयोग करता है। यह बदलाव फ्रेम जनरेशन और रे रिकंस्ट्रक्शन क्षमताओं को शामिल करके धुंधले दृश्यों और अस्थिर किनारों जैसी शुरुआती संस्करणों में पाई जाने वाली सामान्य समस्याओं को संबोधित करता है।
चूंकि नया AI-संचालित दृष्टिकोण महत्वपूर्ण कंप्यूटेशनल शक्ति की मांग करता है, AMD विशेष रूप से एकीकृत GPU के लिए FSR 4 का एक हल्का संस्करण विकसित कर रहा है। रिपोर्टों से पता चलता है कि ROG Ally X में पाया जाने वाला Ryzen Z2 Extreme चिप इस साल के अंत में इस अनुकूलित मॉडल को प्राप्त करने वाला पहला चिप होने की उम्मीद है।
हालांकि तकनीक को व्यापक रिलीज के लिए निर्धारित किया गया है, लेकिन मूल ROG Ally के Z1 Extreme चिप जैसे पुराने हार्डवेयर के लिए समर्थन के बारे में अनिश्चितता बनी हुई है। इसके अतिरिक्त, Valve के Steam Machine हार्डवेयर का समर्थन करने की भविष्य की योजनाओं के बावजूद, Steam Deck के लिए आधिकारिक संगतता की पुष्टि नहीं की गई है।


