संग्रह

समाचार संग्रह

मूल पाठ और स्रोत क्षेत्र सुरक्षित रहते हैं।

वर्तमान सूची
टokyo Game Show 2026 में XBOX: सभी घोषणाएँ, Hideo Kojima की उपस्थिति के साथ
Xboxसमाचार17 सित॰ 2026
कंसोलअन्य2 पढ़े गए

टokyo Game Show 2026 में XBOX: सभी घोषणाएँ, Hideo Kojima की उपस्थिति के साथ

Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast के दौरान, Microsoft और विभिन्न डेवलपर्स ने 17 नए गेमप्ले सीक्वेंस, घोषणाएँ, एक सरप्राइज रिलीज़ और एक वर्ल्ड प्रीमियर दिखाया। इस प्रसारण में Activision, Bethesda, Kojima Productions, Koei Tecmo और Sega सहित प्रकाशकों के आगामी शीर्षक और अपडेट शामिल थे।

Xbox Wire France · आधिकारिक घोषणा · फ़्रांससंदर्भ देखें
"एक्सबॉक्स टोक्यो गेम शो 2026 प्रसारण": हिideo कोजिमा की उपस्थिति सहित सभी जानकारी और घोषणाएँ
Xboxसमाचार17 सित॰ 2026
कंसोलअन्य3 पढ़े गए

"एक्सबॉक्स टोक्यो गेम शो 2026 प्रसारण": हिideo कोजिमा की उपस्थिति सहित सभी जानकारी और घोषणाएँ

The Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast delivered updates, 17 latest gameplay videos, and world premieres for upcoming titles from publishers including Activision, Bethesda, KOJIMA PRODUCTIONS, Koei Tecmo, and Sega, culminating in a final appearance by Hideo Kojima.

Xbox Wire Japan · आधिकारिक घोषणा · जापानसंदर्भ देखें
“Faraday Blues”: तीन ढह चुकी वास्तविकताओं के माध्यम से परिवार की कहानी को फिर से लिखना
Xboxसमाचार17 सित॰ 2026
कंसोलअन्य1 पढ़े गए

“Faraday Blues”: तीन ढह चुकी वास्तविकताओं के माध्यम से परिवार की कहानी को फिर से लिखना

Serenity Forge has announced Faraday Blues, a surreal sci-fi adventure scheduled to launch in 2027 for Xbox Series X|S and PC, with Xbox Cloud support also included. The game was revealed during the Xbox Tokyo Game Show Broadcast, following its initial publication in the United States on September 17.

Xbox Wire Japan · आधिकारिक घोषणा · जापानसंदर्भ देखें
Bloomwalker: फूल खिलाते हुए, एक घायल दुनिया को ठीक करना
Xboxसमाचार17 सित॰ 2026
कंसोलअन्य1 पढ़े गए

Bloomwalker: फूल खिलाते हुए, एक घायल दुनिया को ठीक करना

Xbox Wire Japan has published details on Bloomwalker, a heartwarming crafting adventure set in the devastated world of Luminoir, scheduled to arrive on Xbox Series X|S and Xbox PC. The publication is based on an article originally released on United States time September 17.

Xbox Wire Japan · आधिकारिक घोषणा · जापानसंदर्भ देखें
Action Roguelite Shape of Dreams Launches on Xbox with Biggest Update
Xboxअपडेट17 सित॰ 2026
कंसोलएक्शन5 पढ़े गए

Action Roguelite Shape of Dreams Launches on Xbox with Biggest Update

The cooperative action roguelite Shape of Dreams has been released for Xbox Series X|S, arriving on Xbox Game Pass on its launch day. The Xbox version launches simultaneously with the game's one-year anniversary update titled The Starless Path, which introduces a new traveler, a new final boss, and a new ending.

Xbox Wire Japan · आधिकारिक घोषणा · जापानसंदर्भ देखें
The Hidden Cost of Keeping Up With Every New Gaming Release
Multi-platformरिलीज़17 सित॰ 2026
कई प्लेटफ़ॉर्मअन्य5 पढ़े गए

The Hidden Cost of Keeping Up With Every New Gaming Release

The modern video game landscape has evolved from a leisurely pastime into an extreme race against time. According to a Critical Hit report published on September 17, 2026, players face an overwhelming influx of major releases, expansion packs, DLC, and limited-time events, transforming a relaxing escape into a significant financial and social drain.

Critical Hit · गेमिंग मीडिया · दक्षिण अफ़्रीकासंदर्भ देखें
Unity CLI के साथ अपने XR dev वर्कफ़्लो को तेज़ करने के लिए 5 टिप्स
Multi-platformसमाचार17 सित॰ 2026
कई प्लेटफ़ॉर्मअन्य5 पढ़े गए

Unity CLI के साथ अपने XR dev वर्कफ़्लो को तेज़ करने के लिए 5 टिप्स

Unity के XR वर्कफ़्लो फ़ीचर में Meta डेवलपर एडवोकेट और Learn XR के संस्थापक Dilmer Valecillos की पाँच सिफ़ारिशें शामिल हैं। इसमें किसी प्रोजेक्ट को एडिट करने और वास्तविक हेडसेट पर बिल्ड का निरीक्षण करने के बीच के चक्र को छोटा करने पर जोर दिया गया है।

Unity Blog · आधिकारिक घोषणा · संयुक्त राज्यसंदर्भ देखें
Trade-In Video Games: 5 Places to Get Cash or Credit
Multi-platformसमाचार16 सित॰ 2026
कई प्लेटफ़ॉर्मअन्य5 पढ़े गए

Trade-In Video Games: 5 Places to Get Cash or Credit

Sellers looking to turn old video games, consoles, and accessories into cash or store credit have several choices available in the U.S. Depending on the platform and compensation preference, options range from local retail trade-ins and nationwide mail-in buyers to open marketplaces like eBay.

Critical Hit · गेमिंग मीडिया · दक्षिण अफ़्रीकासंदर्भ देखें
8 Careers for People Who Love Video Games
Multi-platformसमाचार16 सित॰ 2026
कई प्लेटफ़ॉर्मअन्य5 पढ़े गए

8 Careers for People Who Love Video Games

The video game industry requires innovative, technical, and analytical professionals who understand what makes titles enjoyable and memorable. Finding the right job depends on personal interests outside of playing, offering numerous paths ranging from technical development to community management.

Critical Hit · गेमिंग मीडिया · दक्षिण अफ़्रीकासंदर्भ देखें
A Timer Is Not Always a Time Limit
Multi-platformसमाचार16 सित॰ 2026
कई प्लेटफ़ॉर्मअन्य5 पढ़े गए

A Timer Is Not Always a Time Limit

When a timer appears in the corner of a video game, it can create a false sense of urgency for players who assume they must rush their decisions. However, a clock may simply be tracking the overall duration of a play session rather than serving as an active deadline or speed test.

Critical Hit · गेमिंग मीडिया · दक्षिण अफ़्रीकासंदर्भ देखें
Pokémon and One Piece Card Buyback: What Is Your $100 Pull Really Worth?
Multi-platformसमाचार16 सित॰ 2026
कई प्लेटफ़ॉर्मअन्य5 पढ़े गए

Pokémon and One Piece Card Buyback: What Is Your $100 Pull Really Worth?

When collecting Pokémon or One Piece cards, a displayed market value and a buyback offer often reveal different figures. Collectors must isolate pack costs from card valuations to accurately assess transactions.

Critical Hit · गेमिंग मीडिया · दक्षिण अफ़्रीकासंदर्भ देखें
Codex के लिए आधिकारिक Unity प्लगइन
Multi-platformसमाचार16 सित॰ 2026
कई प्लेटफ़ॉर्मअन्य3 पढ़े गए

Codex के लिए आधिकारिक Unity प्लगइन

Unity has published an official plugin for Codex that packages engine-specific guidance rather than requiring developers to assemble their own integration. Its purpose is to give a coding agent a better starting point for inspecting and working in a Unity project.

Unity Blog · आधिकारिक घोषणा · संयुक्त राज्यसंदर्भ देखें

COMMUNITY NOTICE

प्रकाशित नहीं कर सकते

सामग्री में एक प्रतिबंधित शब्द है।

कृपया सामग्री बदलकर दोबारा प्रयास करें।

लॉग इन

लॉग इन

Google से जारी रखें
या ईमेल

ग्राहक सहायता

अपनी समस्या बताएँ या प्रश्न पूछें। लॉग इन किए बिना भी भेज सकते हैं।

पूछताछ पर काम करने के लिए नाम, ईमेल, संदेश और लॉग इन होने पर खाते का विवरण सहेजा जाता है। केवल प्रशासक इसे देख सकते हैं। 180 दिनों के बाद पूछताछ स्वचालित रूप से हटाए जाने के योग्य होती है। पासवर्ड, कार्ड नंबर या पहचान दस्तावेज़ न दें। गोपनीयता सूचना

वैकल्पिक विश्लेषण कुकी से साइट के उपयोग को समझने में मदद मिलती है। इन्हें अस्वीकार करने से लॉगिन या ब्राउज़िंग प्रभावित नहीं होती। विज्ञापन की सहमति Google अलग से संभालता है।

गोपनीयता नीति