मुख्य जानकारी

रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि हिदेओ कोजिमा के Physint के लिए माइक्रोसॉफ्ट के समझौते में लागत उस राशि से काफी कम थी जो Xbox आमतौर पर एक प्रीमियम गेम विकसित करने के लिए खर्च करता है। यह सौदा तब हुआ जब कोजिमा ने इस प्रोजेक्ट को नई सीईओ आशा शर्मा के सामने पेश किया, जिसके बाद सोनी ने इस शीर्षक को पूर्व प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव के रूप में रद्द कर दिया था।

मेटल गियर सॉलिड के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के लिए ऑनलाइन बजट की अफवाहें पहले लगभग 400 मिलियन डॉलर के आसपास थीं, लेकिन शर्मा के बारे में न्यूयॉर्क टाइम्स के एक लेख से पता चला कि सौदा उम्मीदों से कम पर सुरक्षित किया गया था। बातचीत के करीबी सूत्रों ने उल्लेख किया कि लागत मानक प्रीमियम गेम बजट से काफी नीचे रही और महत्वपूर्ण रूप से इसमें फिल्म और टेलीविजन अधिकार शामिल थे।

कोजिमा ने कहा कि माइक्रोसॉफ्ट केवल एक स्टैंडअलोन गेम को फंड करने के बजाय व्यापक बौद्धिक संपदा पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जिसमें संभावित फिल्में और एनीमे शामिल हैं। व्यापक साझेदारी डेथ स्ट्रैंडिंग के समान रूपांतरणों को कवर करती है।

Xbox की घोषणा के बाद, ब्लूमबर्ग ने रिपोर्ट दी कि सोनी को Physint के बजट, विकास समयरेखा, प्लेटफॉर्म रणनीति और डेथ स्ट्रैंडिंग की सफलता के बारे में चिंता थी। कोजिमा प्रोडक्शंस स्टूडियो ने एक बयान जारी कर पुष्टि की कि वे एक स्वस्थ और लाभदायक स्थिति में बने हुए हैं, जबकि Physint का विकास उनके ठोस प्लेस्टेशन संबंधों के साथ आगे बढ़ रहा है।

Physint के पास वर्तमान में कोई रिलीज़ विंडो नहीं है और इसके कोजिमा के अन्य आगामी Xbox प्रोजेक्ट, OD के रिलीज़ होने के बाद लॉन्च होने की उम्मीद है।

अधिक जानकारी के लिए मूल स्रोत देखें।