मुख्य जानकारी
ओसाका इंडी गेम्स समिट 2026 में, टॉक शो YoshP Radio के एक विशेष टूरिंग संस्करण में पीसी और निंटेंडो स्विच के लिए एडवेंचर टाइटल 'श्रोडिंगर कॉल' के निर्माता Achabox को विशेष रूप से शामिल किया गया। इस सत्र के दौरान, Achabox ने एक असामान्य करियर पथ, निर्माण के दौरान आने वाली बड़ी बाधाओं और आगामी परियोजना के लिए शुरुआती विचारों के बारे में जानकारी साझा की।
निंटेंडो में करियर बनाने के मूल लक्ष्य के साथ, Achabox ने इलस्ट्रेशन की पढ़ाई के लिए क्योटो सेइंका यूनिवर्सिटी में दाखिला लिया था। हालाँकि, वीडियो निर्माण के संपर्क में आने से उनका ध्यान फ्रीलांस संगीत वीडियो और कॉर्पोरेट प्रचार कार्यों की ओर केंद्रित हो गया। बाद में बिटसमिट (BitSummit) से जुड़ाव ने गेम निर्माण के प्रति उनके जुनून को फिर से जगा दिया, जिससे Q-Games में क्यूए टेस्टिंग का काम मिला और room6 से जुड़ने का मौका मिला, जहाँ स्मार्टफोन टाइटल 'कोतोदामा निक्की' ने दस लाख से अधिक डाउनलोड का आंकड़ा पार किया था।
'श्रोडिंगर कॉल' को बाद में शुएशा गेम्स क्रिएटर्स कैंप (Shueisha Games Creators CAMP) कार्यक्रम में स्वीकार कर लिया गया, जिससे तीन लोगों की एक कोर टीम बनी। चार साल के विकास चक्र के बावजूद, जिसमें ढाई साल के करीब उत्पादन की गंभीर बाधाएं शामिल थीं, पूर्ण किए गए गेम ने मेटाक्रिटिक पर 89 का स्कोर हासिल किया।
वर्तमान में बिना किसी विशेष प्रकाशक प्रतिबंध के स्वतंत्र रूप से काम करते हुए, Achabox एक आगामी शीर्षक के लिए अवधारणाओं पर मंथन कर रहे हैं—जिसमें एक डरावनी हॉरर अवधारणा और एक स्टाइलिज़्ड पॉप प्रोजेक्ट सहित दो विपरीत दिशाओं की खोज की जा रही है। इस निर्माता का लक्ष्य अगले दो से तीन वर्षों के भीतर अगला गेम रिलीज़ करना है।


