मुख्य जानकारी

Double Fine Productions ने अपने प्लेटफॉर्म होल्डर को छोड़ने और एक बार फिर स्वतंत्र डेवलपर के रूप में बाहर निकलने का फैसला किया है। इस पुनः स्वतंत्रता के हिस्से के रूप में, स्टूडियो ने अपने पारंपरिक आंतरिक गेम जैम, Amnesia Fortnight को पुनर्जीवित किया, और अपनी रचनात्मक जड़ों से फिर से जुड़ने के लिए क्राउडफंडिंग का उपयोग किया।

टिम शेफ़र के नेतृत्व में, यह स्टूडियो अद्वितीय विश्वदृष्टि और हास्य वाले शीर्षक लॉन्च करने के लिए जाना जाता है। उद्योग के बदलावों और संरचनात्मक परिवर्तनों का सामना करते हुए, टीम ने बड़े प्रकाशक की छत्रछाया से बाहर निकलने और रचनात्मक स्वतंत्रता को प्राथमिकता देने के लिए Microsoft के साथ एक समझौते पर सहमति व्यक्त की, जिसमें कठिन कर्मचारी कटौती शामिल थी।

Amnesia Fortnight 2026 परियोजना ने किकस्टार्टर के माध्यम से वीडियो टीम 2 Player Productions के साथ साझेदारी की, जिसमें 8300 से अधिक समर्थकों से समर्थन जुटाया गया। आंतरिक रूप से प्रस्तुत 26 पिचों में से, समर्थकों ने सितंबर में दो सप्ताह की अवधि के दौरान विकसित किए जाने वाले चार प्रोटोटाइप पर मतदान किया।

चुने गए प्रोटोटाइप में वास्तुकला को टर्न-आधारित लड़ाइयों के साथ मिलाने वाला एक सामरिक रणनीति गेम, एक विनोदी बार्ड एडवेंचर, 'प्लॉट आर्मर' मैकेनिक्स वाला एक मेटा-एक्शन एडवेंचर, और उत्पीड़न के खिलाफ विद्रोह पर आधारित एक क्राउड-कंट्रोल एडवेंचर शामिल है।

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