मुख्य जानकारी

Bahamut GNN ने Asola: Star Wish के वैश्विक क्लोज्ड बीटा टेस्ट के लिए एक पूर्वावलोकन रिपोर्ट प्रकाशित की है, जो खिलाड़ियों को मुख्य कहानी की प्रस्तावना और विभिन्न जादूगरों के दैनिक रोमांच का अनुभव करने देती है।

खेल की सेटिंग टोक्यो के एक काल्पनिक 89वें वर्ष में होती है, जो वास्तविकता और रहस्य को मिश्रित करती है। खिलाड़ी स्पेशल डिस्ट्रिक्ट ऑफिस में एक निदेशक की भूमिका निभाते हैं, जो जादूगरों के मामलों का प्रबंधन करने वाला एक सरकारी संगठन है, ताकि 90 के दशक के क्लासिक जापानी एनीमे सौंदर्य वाली विशिष्ट लड़कियों के साथ बातचीत की जा सके।

युद्ध प्रणाली केवल संख्यात्मक संघर्षों से परे उच्च रणनीति और अन्तरक्रियाशीलता पेश करती है, जिसमें प्रति लड़ाई चार जादूगरों तक को तैनात किया जा सकता है। मुठभेड़ों में कार्रवाई और निर्णय के चरण शामिल होते हैं जहां खिलाड़ियों को दुश्मन के इरादे के आइकन के आधार पर समय सीमा के भीतर प्रतिक्रिया करनी होती है, जैसे कि मानक हमले जिन्हें बाधित किया जा सकता है, प्री-एम्पटिव स्ट्राइक जो QTE रक्षा समय को ट्रिगर करते हैं, और बिना रुके लाल तलवार के हमले जिनके लिए रक्षात्मक चरित्र स्विच की आवश्यकता होती है।

युद्ध क्रियाएं साझा AP बिंदुओं का उपभोग करती हैं जबकि अंतिम कौशल के लिए विशेष ऊर्जा की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी आँकड़ों को बढ़ावा देने और AP को पुनर्प्राप्त करने के लिए विशिष्ट परिस्थितियों में क्षेत्र घोषणाओं को भी ट्रिगर कर सकते हैं। लड़ाई के बाहर, एक खाली समय प्रणाली खिलाड़ियों को टोक्यो का पता लगाने और व्यक्तिगत चरित्र घटनाओं को अनलॉक करने की अनुमति देती है।

क्लोज्ड बीटा के दौरान, उदार लॉगिन पुरस्कार और गाचा संसाधन प्रदान किए गए थे, हालांकि चरित्र प्रगति को दैनिक सहनशक्ति और संसाधनों की कमी का सामना करना पड़ा, जिसने समग्र चरण प्रगति में बाधा नहीं डाली।

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