मुख्य जानकारी
गेमिंग उद्योग के लंबे इतिहास में कई असाधारण शीर्षक हैं जिन्हें कम शुरुआती बिक्री के कारण भुला दिया गया, जबकि उनमें अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक्स और गहरी कहानी कहने की क्षमता थी।
पिछली कंसोल पीढ़ियों के कई अलग-अलग खेलों में उल्लेखनीय विशेषताएं हैं। हिरोनोबु साकागुची द्वारा निर्देशित एक Wii शीर्षक में कवर शूटर तत्वों, टीम टैक्टिक्स और इंटरैक्टिव वातावरण का संयोजन था, जबकि एक PS2 सिमुलेशन में दैनिक दिनचर्या और शाखाबद्ध गुट निर्णयों वाले सैकड़ों NPC शामिल थे।
अन्य हाइलाइट किए गए उदाहरणों में एक पॉप-कल्चर अर्बन एक्शन गेम शामिल है जो अद्वितीय पिन-आधारित युद्ध का उपयोग करता है, जटिल हथियार क्राफ्टिंग और उच्च कठिनाई वाला हॉलीवुड-शैली का एक्शन शूटर, और Leá Monde में सेट एक डार्क फैंटेसी PS1 शीर्षक जिसमें एकल अंग-लक्ष्यीकरण युद्ध शामिल है।
अपनी समृद्ध कथा गहराई, जटिल राजनीतिक संघर्षों और विशिष्ट युद्ध प्रणालियों के बावजूद, इन भुला दिए गए फ्रेंचाइजी को कम बिक्री या रिलीज के बीच लंबे अंतराल के कारण आधुनिक कंसोल सीक्वल कभी नहीं मिले।


