मुख्य जानकारी
Riot Games के फाइटिंग टाइटल 2XKO को अपने लाइव सर्विस फ्रेमवर्क को बनाए रखने के लिए लाखों या उससे भी अधिक के मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता आधार की आवश्यकता थी।
यह मूल्यांकन CPO और सह-संस्थापक मार्क मेरिल ने द लेमोनेड स्टैंड पॉडकास्ट पर एक उपस्थिति के दौरान दिया, जहां उन्होंने उल्लेख किया कि खिलाड़ी दर्शकों की संख्या अंततः आवश्यकताओं से कम रह गई। मेरिल के अनुसार, सक्रिय विकास अगस्त में समाप्त हो गया क्योंकि परियोजना को चलाने की लागत उससे कहीं अधिक थी जितनी वह उत्पन्न कर रही थी।
इसके अलावा, बड़े अपडेट के बावजूद खिलाड़ियों की भागीदारी स्थिर हो गई, और लॉन्च को स्ट्रीट फाइटर 6 से प्रतिस्पर्धा के कारण नुकसान उठाना पड़ा, जो उत्पादन शुरू होने के वर्षों बाद शुरू हुआ था। आंतरिक चुनौतियों पर विचार करते हुए, मेरिल ने उल्लेख किया कि नेतृत्व में बदलाव ने रणनीतिक असंतुलन और प्रबंधकीय विखंडन पैदा किया, जिससे डेवलपर्स के लिए विरोधाभासी मार्गदर्शन मिला।
प्रतिभाशाली टीम की प्रशंसा करने के बावजूद, उन्होंने कहा कि नेतृत्व परिणाम के लिए पूरी जिम्मेदारी लेता है। भले ही विकास समाप्त हो गया है, फ्री-टू-प्ले शीर्षक व्यक्तिगत कंप्यूटर, Xbox Series X|S और PlayStation 5 सिस्टम पर डाउनलोड के लिए सुलभ है, और सर्वर 2026 के बाद भी सक्रिय रहने की गारंटी है।


