मुख्य जानकारी

पॉलीगॉन की रिपोर्ट है कि Halo: Campaign Evolved के पहले भाग को खेलना दशकों पुरानी यादों को ताजा कर देता है, जो 2001 के Halo: Combat Evolved के अनुभव को बनाए रखता है, साथ ही इसमें पूर्ण दृश्य ओवरहाल और मामूली गेमप्ले अपग्रेड भी शामिल हैं। समीक्षक का कहना है कि हालांकि शुरुआती मिशन रोमांचक और गतिशील बने हुए हैं, छठा स्तर, “343 Guilty Spark,” अचानक इस महाकाव्य साइंस-फिक्शन शूटर को पूरी तरह से हॉरर में बदल देता है।

इस मिशन के शुरू होने से पहले, कोर्टाना कंट्रोल सेंटर पर ही रुक जाती है, जिससे मास्टर चीफ पूरी तरह अकेले रह जाते हैं और दलदल में एक भयानक सन्नाटा छा जाता है। समीक्षक ने बारिश से भीगे शांत जंगल में रेंगते हुए जाने और अव्यवस्थित कोवेनेंट बलों, खून के धब्बों और एक एलीट योद्धा के क्षत-विक्षत शरीर से भरी एक भूमिगत सुविधा की खोज करने का वर्णन किया है।

समीक्षक इस बात पर प्रकाश डालता है कि कैसे फ्लड (Flood) कोवेनेंट पदानुक्रम से लड़ने के स्थापित युद्ध नियमों को तोड़ देते हैं। रणनीतिक स्थिति या पीछे हटने वाले दुश्मनों के बजाय, फ्लड झुंड में हमला करते हैं, कवर को नजरअंदाज करते हैं और यदि संक्रमण रूपों को पहले समाप्त नहीं किया जाता है तो वे अक्षुण्ण शरीरों को पुनर्जीवित कर देते हैं, जिसे समीक्षक ने गेम को फिर से खेलते समय सामान्य कठिनाई पर भी डरावना पाया।

समीक्षक निष्कर्ष निकालता है कि “343 Guilty Spark” बाकी गेम और उसके सीक्वल के लिए टोन सेट करता है, यह खुलासा करते हुए कि Halo हमेशा से ही हॉरर होने के लिए था। रिप्ले के दौरान क्या उम्मीद करनी है, यह जानने के बावजूद, समीक्षक स्वीकार करता है कि वे अभी भी बहुत डरे हुए थे और मजाक में कहते हैं कि वे लेजेंडरी कठिनाई पर स्तर को फिर से खेलने से इनकार करते हैं।

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