Mahalagang impormasyon
Isang delegasyon ng apat na mambabatas mula sa South Korea, kabilang ang Kinatawan na si Cho Seung-rae, ang bumisita kamakailan sa Gamescom upang tukuyin ang mga estratehiya sa suporta sa patakaran para sa lokal na industriya ng paglalaro. Ang pagbisita ay naglalayong makakuha ng mga insight para sa pagpapahusay ng G-Star, ang pangunahing eksibisyon ng laro sa South Korea, sa pamamagitan ng pagmamasid sa imprastraktura at mga balangkas ng regulasyon ng pandaigdigang kaganapan.
Binigyang-diin ng Kinatawan na si Cho na dapat ipatupad ng G-Star ang malakas na imprastraktura ng B2B at malinaw na pagkakakilanlan na ipinakita ng Gamescom. Iminungkahi niya na ang G-Star ay dapat magsilbi bilang isang matatag na business hub upang mapadali ang internasyonal na pamumuhunan at pagpapalawak ng merkado para sa mga lokal na developer, partikular na sa pamamagitan ng pag-akit ng mga pandaigdigang mamimili at mga gumagawa ng desisyon.
Upang suportahan ang industriya, isinulong ni Cho ang mga insentibo sa buwis para sa pagbuo ng laro sa console at PC, pati na rin ang mga tax credit sa R&D na sumasaklaw sa mga game engine at tool ng AI. Binigyang-diin din niya ang pangangailangang alisin ang mga regulasyong para sa domestic lamang, tulad ng selective shutdown system at mga kinakailangan sa pag-verify ng pagkakakilanlan, upang umayon sa mga pandaigdigang pamantayan.
Sinabi ni Cho na bagama't nahaharap ang G-Star sa mga alalahanin tungkol sa pakikilahok, ang mga ito ay mga hamon sa transisyon habang ang mga kumpanya ay lumilipat patungo sa mga pandaigdigang merkado. Iminungkahi niya na ang gobyerno ay dapat magbigay ng suportang pinansyal para sa mga gastos sa booth at magpatupad ng mga platform ng pagtutugma ng negosyo na nakabase sa AI upang matulungan ang maliliit at katamtamang laki ng mga developer na makakuha ng pandaigdigang pamumuhunan.


