Mahalagang impormasyon
Ang paparating na remake ng The Legend of Zelda: Ocarina of Time para sa Switch 2 ay nagsisilbing isang komprehensibong muling pag-iisip sa 1998 classic. Idinisenyo upang ipagdiwang ang ika-40 anibersaryo ng prangkisa, ang pamagat ay lumalampas sa mga simpleng visual update upang gawing moderno ang karanasan habang pinapanatili ang arkitektural na esensya at heograpikal na layout ng orihinal.
Ang mga teknikal at gameplay overhaul ay makabuluhan. Ang laro ay tumatakbo na ngayon sa tuloy-tuloy na 60 frames per second na may mga kapaligirang ganap na nilikha muli. Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng 360-degree free camera, isang manual jump button, at isang sprint mechanic na na-trigger pagkatapos gumulong. Ang paglangoy ay pinamamahalaan na ngayon ng isang endurance gauge, at ang mga kagamitan tulad ng Iron Boots ay maaaring italaga sa mga quick-access shortcut.
Ang imersyon ay pinalalim sa pamamagitan ng full voice acting at isang symphonic orchestral soundtrack. Bukod pa rito, ipinapakilala ng laro ang gyroscopic aiming para sa busog at tirador, at pinapayagan ang mga manlalaro na tumugtog ng mga himig gamit ang mikropono ng console. Ang isang bagong "Threads of Time" system ay tumutulong sa pagsubaybay sa mga layunin, habang ang isang tuloy-tuloy na day/night cycle ay pumapalit sa static na oras na matatagpuan sa orihinal.
Sa kabila ng mga modernisasyong ito, sadyang pinanatili ng Nintendo ang estruktural na pag-unlad at disenyo ng dungeon ng orihinal. Bagama't may ilang loading screen pa rin sa pagitan ng mga pangunahing rehiyon upang mapanatili ang pacing ng laro, ang mga partikular na lugar tulad ng tindahan sa nayon ng Kokiri ay hindi na nangangailangan nito. Ang paunang kapasidad ng pitaka ay itinaas din sa 200 rupees.


