Mahalagang impormasyon
Ang pinuno ng pag-unlad ng Rockstar Games na si Rob Nelson ay nagbigay kamakailan ng malawak na pananaw sa Grand Theft Auto VI, na nagdedetalye sa dinamikong relasyon sa pagitan ng mga bida na sina Lucia at Jason. Maaaring lumipat ang mga manlalaro sa pagitan ng mga karakter nang agaran, kung saan ang hindi aktibong partner ay magpapatuloy sa sarili nitong routine, na humahantong sa mga hindi inaasahang senaryo sa gameplay.
Ang sistemang ito ay umaabot hanggang sa labanan, kung saan ang AI partner ay nagbibigay ng suporta at proteksyon sa panahon ng mga tensyonadong engkwentro. Ang laro ay nagpapakilala ng isang Criminal Profile system, na ibinubukod ni Nelson mula sa honor mechanics ng Red Dead Redemption 2. Sinusubaybayan ng sistemang ito ang mga nakagawiang aksyon, na nakakaimpluwensya sa kung paano nagbabago ang mundo at naratibo.
Hindi tulad ng mga naunang laro, ang mga manlalaro ay wala nang ganap na kapangyarihan; ang mga NPC ay armado at makatotohanang tumutugon sa presensya ng manlalaro, na lumilikha ng isang mas mapanghamong kapaligiran. Ang paggalugad sa Leonida ay nagtatampok ng mga kusang pagkakataon sa misyon kung saan ang mga karakter ay maaaring magmungkahi ng mga aktibidad habang naglalakbay. Binigyang-diin ni Nelson na ang mundo ay lubos na reaktibo, kung saan napapansin ng mga NPC kung ang mga manlalaro ay nakikinig sa kanilang mga pag-uusap.
Bukod pa rito, ang pagmamaneho ay idinisenyo upang maging mas mapanghamon dahil sa mas makikitid na kalye at makatotohanang density ng trapiko. Tungkol sa mga social feature, maaaring i-follow ng mga manlalaro ang mga user sa in-game na Snapmatic app upang basahin ang mga post, bagaman hindi sila maaaring magbahagi ng sarili nilang content upang mapanatili ang mababang profile. Ang Grand Theft Auto VI ay kasalukuyang nakatakdang ilabas sa Nobyembre 19.


