Mahalagang impormasyon

Inanunsyo ng Blizzard ang mga makabuluhang pagbabago sa sistema ng PvP sa World of Warcraft: Forever, na lumalayo sa matindi at leaderboard-focused na grind ng orihinal na laro. Layunin ng developer na gawing accessible ang mga prestihiyosong titulo at gear sa mas malawak na audience nang hindi kinakailangang ialay ng mga manlalaro ang kanilang buong buhay para mapanatili ang isang rank.

Ang bagong progression model ay gumagamit ng Honor bilang currency na kinikita sa pamamagitan ng mga battleground, quest, at pagtalo sa mga kalabang manlalaro. Ginawang normal ng Blizzard ang mga nakukuhang Honor sa lahat ng battleground upang matiyak ang pare-parehong efficiency. Mag-iipon ang mga manlalaro ng Rank points para mag-unlock ng 14 na tier ng mga reward, kabilang ang makapangyarihang gear at mga klasikong titulo gaya ng High Warlord o Grand Marshal.

Para maiwasan ang mabilis na pagtatapos, ang mga Rank point ay may lingguhang limitasyon. Ang sistema ay nakabalangkas sa mga seasonal reset, na nagbibigay-daan para sa pagpapakilala ng mga bagong reward. Ang bawat season ay magtatampok ng mga lingguhang gawain na nagbibigay ng bonus na Honor, Rank points, at Legacy Points, na nag-aambag sa account-wide meta progression system ng laro.

Bagama't maaaring mas gusto ng ilang beterano ang orihinal na competitive structure, binigyang-diin ng Blizzard na ang bagong diskarte ay naaayon sa layunin ng laro na makuha ang klasikong diwa habang nananatiling makatotohanan para sa mga modernong manlalaro. Pinapanatili ng developer na ang kompetisyon ng manlalaro ay nananatiling mahalagang bahagi ng karanasan.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.