Mahalagang impormasyon
Ipinakilala ng Google ang Playground, isang web-based platform na kasalukuyang available sa USA na nagpapahintulot sa mga user na gumawa ng maliliit na laro sa pamamagitan ng mga nakasulat na prompt. Ang experimental service na ito ay naglalayong gawing simple ang pagbuo ng laro sa pamamagitan ng pagpayag sa mga user na ilarawan ang kanilang mga ideya at pagkatapos ay subukan o ibahagi ang mga resulta na proyekto sa pamamagitan ng mga link.
Ang platform ay idinisenyo upang babaan ang mga teknikal na hadlang, na nagpapahintulot sa mga indibidwal na walang kaalaman sa programming na bigyang-buhay ang kanilang mga konsepto. Ang isang mas advanced na bersyon, ang Unity Spark, ay inaasahang darating sa huling bahagi ng taong ito. Binuo kasama ang Unity, gagana ito sa mga browser upang bumuo ng mga 3D game gamit ang mga asset mula sa Unity Asset Store.
Binigyang-diin ng CEO ng Unity na si Matt Bromberg na ang teknolohiya ay hindi nilayon na palitan ang pagkamalikhain ng tao o gayahin ang mga umiiral na laro. Sa halip, target nito ang mga manlalaro, artist, at modder na nagnanais na bumuo ng mga natatanging interactive na karanasan. Sinabi ni Bromberg na ang tool ay gumagamit ng software sa halip na palitan ito, sa kabila ng mga alalahanin sa merkado tungkol sa papel ng AI sa industriya.
Bagama't ang Playground ay limitado lamang sa US sa kasalukuyan, wala pang kumpirmadong petsa ng paglabas para sa ibang mga rehiyon. Ang integrasyon sa Unity Asset Store ay naglalayong magbigay ng pundasyon para sa mga creator upang pinuhin at ibahagi ang kanilang gawa, bagama't ang pangmatagalang epekto ng mga AI tool na ito ay hindi pa malinaw.


