Mahalagang impormasyon

Ipinakilala ng Valve ang Pyrowave sa tampok na Remote Play ng Steam beta client. Ang bagong video codec ay partikular na binuo para sa in-home game streaming, na naglalayong magbigay ng mas mababang latency at mas malinaw na kalidad ng imahe.

Pinamamahalaan ng Pyrowave ang bawat frame nang hiwalay sa halip na umasa sa motion prediction. Ginagamit nito ang GPU encoding at decoding, buong YUV 4:4:4 na kulay, at HDR kapag sinusuportahan ng parehong host at client. Maaaring ayusin ng mga gumagamit ang mga setting ng bandwidth mula 100 Mbps hanggang 500 Mbps, kasama ang gabay ng Valve na nagmumungkahi na kinakailangan ang isang gigabit network. Humihingi ang codec ng lima hanggang sampung beses na mas maraming bandwidth kaysa sa mga umiiral na streaming codec.

Pangkasalukuyang opsyonal ang tampok at naa-access sa pamamagitan ng mga setting ng pakikilahok sa beta ng Steam at mga advanced na menu ng Remote Play. Ayon sa Tom's Hardware, ang mga gumagamit ng Linux ay dapat gumamit ng eksperimental na SteamRT3 client upang magkaroon ng access, at ang tampok ay kasalukuyang naka-target sa mga mahilig sa desktop na may mabilis, naka-wire na mga setting ng network sa halip na tipikal na Wi-Fi streaming.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.