Mahalagang impormasyon

Naghatid si Final Fantasy VII Revelation director Naoki Hamaguchi ng nakakadismayang balita para sa mga tagahanga na umaasa ng modernong remake ng klasikong 1998 PlayStation RPG na Xenogears. Orihinal na inilunsad ng Square (ngayon ay Square Enix), ang pamagat na ito ay sikat na ipinanukala sa isang punto bilang Final Fantasy VII at kilala sa kumplikadong salaysay, makabagong labanan, at mga pampilosopiyang tema, bagamat kapansin-pansing hindi ito kailanman inilabas sa Europa.

Nang tanungin tungkol sa posibilidad na dalhin ang Xenogears sa mga modernong platform kasunod ng maliit na pagkilala sa Final Fantasy VII, sinabi ni Hamaguchi na batay sa kanyang karanasan sa Final Fantasy VII Remake trilogy, ang pagsasagawa ng katulad na proyekto para sa isang laro mula sa panahong iyon ay mag-asang ng kumplikadong trabaho. Ipinahiwatig niya na ang isang proyekto na may ganoong kalaking dimensyon ay malamang na hindi mangyari sa malapit na hinaharap, na inihambing ito sa karaniwang tugon na karaniwang ibinibigay ng mga ehekutibo ng Square Enix tungkol sa Final Fantasy VI.

Bukod pa rito, mukhang isinasantabi ni Hamaguchi ang mga alternatibong opsyon tulad ng HD-2D remake—isang mas mababang ambisyong proyekto kaysa sa muling pag-imbento ng Final Fantasy VII—o maging ang isang pangunahing remaster. Ang tanging mga muling pagpapalabas ng orihinal na pamagat ay kinabibilangan ng pagpapalabas noong 2011 sa PS Store bilang klasikong tugma sa PS3, PSP, at PS Vita, kasama ang iba't ibang pagpupugay ng tagahanga at mga teknikal na demo na binuo sa Unreal Engine 5.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.