Mahalagang impormasyon
Si Martin Klima, co-founder ng Warhorse Studios at developer sa likod ng Kingdom Come: Deliverance, ay nagsabi sa isang panayam sa PC Gamer na siya ay bored at pagod na sa mga tradisyunal na role-playing game na nakatuon sa mga teenager.
Ipinaliwanag ng developer na bagama't gusto niya ang genre ng RPG, ayaw niya sa mga paulit-ulit na storyline kung saan ang manlalaro ay nagsisilbing napiling bayani na may misyong iligtas ang uniberso. Binanggit niya na marami ang malamang na nakakaramdam din ng ganitong pagkapagod at nagnanais ng bago at kakaiba.
Ayon kay Klima, patuloy na tina-target ng mga developer ang mga 16 at 17-anyos na mahilig sa mga power fantasy game, sa kabila ng katotohanang mas matanda na ang modernong audience ng gaming. Partikular niyang nilinaw na ang kanyang mga komento ay hindi pagpuna sa Expedition 33.
Ibinunton ni Klima ang sisi sa mga malalaking publisher dahil sa pag-recycle ng mga subok na formula mula sa nakaraan. Habang pinupuri ang Ubisoft para sa mahusay na manual labor, pulidong mga animation, at mga larong walang bug, ipinahayag niya ang kagustuhan na ang antas ng craftsmanship na iyon ay gamitin para suportahan ang mga makabagong ideya sa halip na ulitin ang parehong laro sa ikasampung pagkakataon.


