Mahalagang impormasyon
Ang paparating na publikasyon ng crossover ng Dungeons & Dragons at World of Warcraft ay ilulunsad sa ika-17 ng Nobyembre. Sinabi ng principal designer na si James Wyatt sa isang press briefing na ang 256-pahinang libro ay dapat ituring bilang isang paraphrased na bersyon ng MMO ng Blizzard sa halip na isang direkta at salita-sa-salitang pagsasalin ng mga mekaniks nito sa computer.
Ipinapakilala ng volume ang labing-anim na puwedeng laruing species, na nagdaragdag ng labing-isang bagong opsyon kasama ang lima na dati nang nasa D&D. Kasama ang mga bagong subclass gaya ng Demon Hunter Ranger at Path of the Elements Barbarian, kasama ang animnapung bagong spell at mga pagsasaayos sa crafting na nakabase sa propesyon.
Maaaring galugarin ng mga manlalaro ang kontinente ng Azeroth at makatagpo ang mga sikat na karakter gaya nina Illidan, Arthas, at Sylvanas. Ang mga dungeon gaya ng Scarlet Monastery at Dire Maul ay muling binigyang-kahulugan para sa tabletop format, ngunit binanggit ng principal designer na si James Wyatt na ang mga raid ay idinisenyo para sa maliliit na grupo ng apat hanggang limang manlalaro sa halip na dalawampu o apatnapu.
Ayon kay James Wyatt, sadyang iniiwasan ng tabletop experience ang mga staple ng MMO gaya ng pag-grind sa mga boss para sa tiered loot, paulit-ulit na pakikipaglaban sa mga muling nabubuhay na kalaban, o paggamit ng mga resurrection ng Spirit Healer. Higit pa rito, ang tradisyunal na paghahati ng paksyon ng Horde laban sa Alliance ay lubos na ipinauubaya sa Dungeon Master.


