Mahalagang impormasyon
Ayon kay Bruce Nesmith, dating lead designer ng The Elder Scrolls 5: Skyrim sa Bethesda, ang The Elder Scrolls 6 ay maaaring magpakilala ng mga bangka at naval combat bilang mga pangunahing bagong feature. Sa isang panayam na inilathala noong 5 Oktubre 2026, binanggit niya na ang prangkisa ay hindi pa nakapag-explore ng mga sasakyang kontrolado ng manlalaro sa isang makabuluhang paraan at itinuturing ang nabigasyon bilang isang natural na ebolusyon para sa paparating na pamagat.
Iminungkahi ni Nesmith na kung ang laro ay itatakda sa Iliac Bay, isang madalas na teoryang setting ng mga tagahanga, ang rehiyon ay susuporta sa pinalawak na mga aktibidad na nakabase sa tubig. Inilalarawan niya ang mga nakalaang sistema ng pag-unlad ng nabigasyon, mga kasanayang may kaugnayan sa tubig, mga nilalang sa dagat tulad ng mga pating, kraken, at Sea Elves, at mga pasadyang uri ng mahika, na inihahambing ang potensyal na epekto nito sa mga dragon sa Skyrim.
Sa kabila ng pagsuporta sa nabigasyon at labanan sa ibabaw ng tubig, hindi naniniwala si Nesmith na kailangan ng laro ang underwater exploration. Gamit ang kanyang karanasan sa Fallout 4, kung saan ang isang konsepto ng panloob na underwater area ay tinalikuran, binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagbibigay-priyoridad sa mga mapagkukunan ng pag-unlad sa halip na hatiin ang mga ito sa pagitan ng dalawang magkaibang sistema.
Samantala, napakakaunti ng ibinahaging opisyal na impormasyon ng Bethesda tungkol sa The Elder Scrolls 6. Sinabi ng studio na ang mga kamakailang panloob na pagbabago at pagbabawas ng mga tauhan ay hindi nakaapekto sa iskedyul ng pag-unlad, at ang mga kinatawan ng Xbox ay kamakailan lamang nanood ng isang demonstrasyon ng laro, bagaman ang mga haka-haka ng mga tagahanga tulad ng subtitle na Sentinel ay nananatiling hindi kumpirmado.


