Mahalagang impormasyon

Ang developer ng The Elder Scrolls na si Ted Peterson ay kamakailan lamang nagmuni-muni sa paglulunsad ng kauna-unahang laro sa serye, na inilalarawan ito bilang isang ganap na sakuna. Inilabas noong Marso 1994 sa halip na sa nakaplano nitong window noong Pasko ng 1993, ang The Elder Scrolls: Arena ay dumanas ng tatlong buwang pagkaantala sa pag-unlad na nagdulot ng malalang problema sa distribusyon.

Ayon kay Peterson, nagsimulang kanselahin ng mga retail store ang kanilang mga order dahil ang mga pisikal na kopya ay hindi naipadala sa tamang oras. Upang ilarawan kung gaano kasama ang naging paglulunsad, binanggit ni Peterson na ang isang pisikal na expansion para sa Terminator 2029 ay nakapamahagi ng mas maraming kopya noong una kaysa sa Arena. Kinilala ng presidente ng Bethesda na si Christopher Weaver noong 1995 na ang studio ay nakikipagsapalaran sa hindi kilalang teritoryo kasama ang RPG, dahil ang kumpanya ay dati nang kilala pangunahin para sa mga larong pampalakasan.

Sa kabila ng paunang kabiguan, ang sitwasyon ay nagbago pagkalipas ng ilang buwan sa pamamagitan ng mga rekomendasyon mula sa bibig ng mga manlalaro na nasiyahan sa karanasan. Sinabi ni Peterson na ang hindi inaasahang pagbabago ay bumuo ng isang bilyong-dolyar na prangkisa. Sa paglipas ng mga taon, ang buong serye ay nakabuo ng humigit-kumulang 4 na bilyong dolyar na kita sa mga pangunahing laro, expansion, at mga side project tulad ng The Elder Scrolls Online.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.