Mahalagang impormasyon
Ang Sword Sage: Awakening ay isang action-RPG na binuo sa China na kumukuha ng inspirasyon mula sa alamat ng Tsino, na nagtatampok ng mas masaya at mas magaan na tono kaysa sa mga tipikal na pamagat ng Soulslike. Kinokontrol ng mga manlalaro si Pei Sanniang, isang baguhang disipulo ng Yuangong Sect na inatasang puksain ang mga masasamang nilalang na kilala bilang yaoguai. Ang laro ay nakumpirmang darating sa PC sa pamamagitan ng Steam at PS5, habang umaasa rin ang developer na Sword Panda Games na maidagdag ang Xbox at Switch 2 sa listahan ng release sa hinaharap.
Isinasama ng pamagat ang mga pamilyar na elemento ng Soulslike tulad ng mga linear na landas na may paminsan-minsang mga detour para sa paggalugad, mga shortcut, at mga kumikinang na parol na hugis takure kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang tea shop ni Rosy Roundhound upang magpahinga at mag-restore ng limitadong elixirs. Gayunpaman, nagpapakilala rin ito ng mas mabilis na mekaniks, kabilang ang awtomatikong pag-convert ng nakuhang XP sa mga merits para sa isang abalang skill tree, at iba't ibang tulong para sa mga manlalarong nahihirapan sa ritmo ng labanan.
Ang labanan ay nakatuon sa mabilis na paggamit ng espada na nagpapababa sa Vital Energy ng kalaban upang buksan sila para sa malalakas na Vital Strikes, kasama ang isang natatanging directional evasion system na pumapalit sa tradisyonal na pag-roll. Mabilis na nasisira ang mga armas kapag ginamit upang harangan ang mga pag-atake, ngunit maaaring agad na ma-reforge sa pagpindot ng isang pindutan. Inaasahang tatagal ng 12 hanggang 18 oras ang kampanya upang makumpleto sa loob ng tatlong kabanata.


