Mahalagang impormasyon
Idinaos ng Capcom ang kanilang internal technology conference, ang Capcom Open Conference RE: 2026, noong Biyernes upang idetalye ang mga paparating na ebolusyon para sa kanilang pagmamay-ari na RE Engine. Inilatag ng programmer na si Satoshi Ishida ang ambisyon ng publisher na gawing isang AI-generation game engine ang nasabing engine.
Matapos mag-debut kasama ang Resident Evil 7 noong 2017, ang RE Engine ay ginamit na bilang pundasyon para sa halos 30 laro. Upang matugunan ang mga hamon sa modernong produksyon ng AAA na nagpapahaba sa oras ng pag-develop, inilunsad ng Capcom ang inisyatibong REX.
Isinasama ng proyekto ang isang mas karaniwang programming language upang matulungan ang isang artificial intelligence system na maunawaan ang code. Ang plano ng Capcom ay ang kalaunang awtomatikong pagsusulat ng mga programa ng AI at pagpapatakbo ng mga test session upang matukoy ang mga bug.
Nilalayon din ng publisher na i-publish ang ilang partikular na teknolohiya online para sa pampublikong paggamit sa pagsasanay ng AI. Nililinaw ng opisyal na komunikasyon na ang integrasyon ay magaganap nang paunti-unti sa mga estratehikong yugto ng pag-develop sa halip na bumuo ng nakikitang content para sa mga manlalaro.


