Mahalagang impormasyon
Ang Nihon Falcom ay orihinal na gumawa ng Xanadu Next para sa Nokia N-Gage, kasunod ng hinalinhan nito noong 1985 na Xanadu Dragon Slayer 2. Matapos ang unang paglabas sa mobile, isang bersyon para sa PC na eksklusibo sa Japan ang dumating pagkalipas ng ilang buwan, at ang muling paglabas nito sa Ingles noong 2016 ay nagdala sa laro sa Steam.
Binanggit ng tagasuri na ang isometric na pamagat ay nagtatampok ng isang ligtas na sentral na nayon kasama ang isang panlabas na mundo na binuo sa magaan na paglutas ng puzzle, labanang pabilog at pag-slash, at pag-unlad na nakabatay sa susi. Ang paglalaro ng humigit-kumulang anim na oras ay nagpakita ng isang mapayapa at mapagnilay-nilay na grind na may magkakaugnay na mundo na parang labirinto.
Tungkol sa mga limitasyon, binanggit ng tagasuri na ang bihirang PC JRPG na ito ay kulang sa ganap na suporta sa controller, na nangangailangan ng paminsan-minsang paggamit ng mouse para sa kagamitan. Kailangan din ng mga manlalaro na manu-manong magpatakbo ng hiwalay na config executable upang i-configure ang mga graphics dahil hindi nito awtomatikong inaayos ang mga display.
Sa kabila ng nakalista sa pahina ng Steam na ang pamagat ay hindi suportado sa Steam Deck, kinumpirma ng tagasuri na gumagana ito nang maayos sa pamamagitan ng paglulunsad muna ng tool sa config at paggamit ng profile ng controller mula sa komunidad. Ang laro ay kasalukuyang may diskwento na 70% sa panahon ng Steam Autumn sale.


