Mahalagang impormasyon

Kasunod ng paglabas ng Star Wars Zero Company noong huling bahagi ng Agosto, sinimulan na ng developer na Bit Reactor ang pagpapabalik sa ilan sa mga dati nitong furloughed na empleyado. Bagama't humarap ang studio sa malaking kawalan ng katiyakan tungkol sa pagpapanatili ng mga tauhan sa panahon ng paglulunsad nito, kinumpirma ng CEO na si Greg Foertsch na kasalukuyang isinasagawa ang proseso ng pagpapabalik sa mga miyembro ng koponan.

Bagama't hindi ibinunyag ng studio ang mga tiyak na bilang, iminumungkahi ng mga ulat na ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado ay umabot na sa mahigit kalahati ng kabuuang bilang bago ang furlough. Hindi pa tiyak kung may iba pang mga tauhan na muling kukunin sa hinaharap, at sabay na hinaharap ng kumpanya ang isang kasalukuyang demanda na kinasasangkutan nina CEO Greg Foertsch at co-founder Alison Kelly.

Pinuri ng reviewer na si Steve Watts ang pamagat bilang susunod na mahusay na ebolusyon ng genre na turn-based tactics. Binigyang-diin niya ang madaling maunawaang naratibo ng laro na prequel-era at ang pagsasama nito ng mga mekanikong istilong XCOM na may mga natatanging elemento ng Star Wars, tulad ng paggamit ng Force powers upang paalisin ang mga kaaway mula sa kanilang pinagtataguan.

Sa kabila ng pagiging niche ng genre, nakatanggap ang laro ng positibong kritikal na pagtanggap. Ang mga manlalarong naghahanap ng karagdagang karanasan sa prangkisa ay maaari ring isaalang-alang ang Star Wars Galactic Racer, na kasalukuyang available.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.