Mahalagang impormasyon
Ang developer na Fuse Games, na binuo ng mga dating developer ng Burnout, ay naglabas ng Star Wars: Galactic Racer bilang kanilang unang pamagat. Kinukuha ng laro ang diwa ng mga klasikong podracing title gaya ng Episode 1 Racer at Racer Revenge.
Itinakda sa pagitan ng orihinal at sequel trilogies, sinusundan ng kuwento ang isang piloto na nagngangalang Shade na naglalakbay sa tiwaling Galactic League upang harapin si Kestar Bool. Ang kampanya ay gumagana bilang isang roguelike racer kung saan ang mga manlalaro ay nagtatakda ng mga landas sa pamamagitan ng isang sumasanga na puno ng mga kaganapan. Ang bawat kaganapan ay nagbubunga ng pera, mga piyesa ng sasakyan, kakayahan, o mga stat boost.
Sa pagitan ng mga karera, ang mga manlalaro ay maaaring makilahok sa mga on-foot interlude upang ayusin ang mga sasakyan, bumili ng mga piyesa, at bumuo ng mga relasyon sa ibang mga piloto upang mag-unlock ng mga permanenteng buff at natatanging karera. Ang kabiguan sa isang run ay nagreresulta sa pag-scrap ng sasakyan at pag-refund ng mga credit, kung saan ang ilang nakolektang mapagkukunan ay inilalaan sa mga permanenteng upgrade.
Sa mekanikal na aspeto, ang laro ay nakatuon sa mga sistema ng risk-reward, kabilang ang isang ramjet boost mechanic na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maglakbay sa matinding bilis habang isinasapanganib ang overheating ng makina. Ang mga kurso ay sumasaklaw sa anim na magkakaibang planeta na nagtatampok ng pinaghalong oras ng araw at gabi, iba't ibang kondisyon ng panahon, at maraming landas. Sa biswal na aspeto, ang pamagat ay nagtatampok ng mga lokasyon gaya ng Mos Espa, Jakku, at Tatooine, na sinamahan ng isang soundtrack na humahalo sa background habang nananatiling epiko sa mga mahahalagang sandali.


