Mahalagang impormasyon

Binuo ng studio na nakabase sa Guildford na Fuse Games, ang Star Wars: Galactic Racer ang unang racing title ng Star Wars mula noong Star Wars Episode I: Racer noong 1999. Nakausap ng Polygon ang executive producer ng Lucasfilm Games na si Craig Derrick at ang founder ng Fuse na si Matt Webster tungkol sa paglikha ng isang arcade racer na naglalayong baguhin ang genre.

Sa aspeto ng mekaniks, tinatanggap ng laro ang run-based roguelite progression kung saan ang mga manlalaro ay kumukumpleto ng ilang karera upang makarating sa isang qualifying race para sa Galactic League. Kinumpirma ni Webster na ang Galactic Racer ay teknikal na isang roguelike, na binuo sa paligid ng mga kahihinatnan, taya, at mga tagumpay na pinaghirapan na nangangailangan ng pagpapabuti ng kasanayan.

Sa pagsusuri sa pamagat, iniulat ng Polygon na ang laro ay nag-aalok ng kaunting gabay, na inilalagay ang mga manlalaro sa malalim na mekaniks nang walang malalim na tutorial. Inilarawan ni Webster ang sadyang kawalan ng gabay na ito bilang isang pilosopikal na pagpili na idinisenyo upang bigyan ang mga manlalaro ng kapakipakinabang na kagalakan ng pagtuklas.

Inilathala ng Lucasfilm Games, ang Star Wars: Galactic Racer ay nakatakdang ilabas sa Oktubre 6 para sa PlayStation 5, Windows PC, at Xbox Series X, na naglalayong maghatid ng isang tunay na karanasan sa karera ng Star Wars.

Basahin ang orihinal na sanggunian para sa mga detalye.