Mahalagang impormasyon
Opisyal na inihayag ng Jagex ang RuneScape 4 sa RuneFest 2026, na nagmamarka sa ikaapat na yugto sa matagal nang tumatakbong prangkisa at ang pinakaunang MMO ng developer na binuo gamit ang Unreal Engine.
Ang paparating na pamagat ay nagsimula bilang isang nakaplanong pagpapalawak para sa Dragonwilds. Gayunpaman, ang saklaw ng proyekto ay lumago nang malaki hanggang sa nagpasya ang koponan na nararapat itong maging isang standalone na MMO. Kasabay ng anunsyo, naglabas ang Jagex ng isang teaser trailer na nag-aalok ng mga unang sulyap na nagha-highlight sa mga dragon pati na rin sa malakihang pakikipagsapalaran at paggalugad.
Binanggit ni Jesse America, ang executive producer ng Dragonwilds, sa kaganapan na ang konsepto ay lumipat ng direksyon kasunod ng prototype at mga pagsusuri sa disenyo. Bagama't inilalarawan ng Jagex ang proyekto bilang isang tipikal na laro mula sa studio, ang petsa ng paglabas, mga target na platform, at ang tiyak na bersyon ng Unreal Engine ay hindi pa inaanunsyo.
Ang anunsyo, na iniulat noong Setyembre 29, 2026, ay hindi rin idinetalye kung paano magkakasamang mabubuhay ang RuneScape 4 sa tabi ng Old School RuneScape, ang pangunahing laro, at Dragonwilds. Hindi pa kinukumpirma ng Jagex ang anumang mga plano tungkol sa pag-unlad ng karakter o isang potensyal na landas ng paglipat mula sa RuneScape 3.


